언리얼 엔진 5 초여름 라이팅과 신록 VFX 완전 분석 "벚꽃이 지고 난 자리, 한옥 마당은 초록빛 생명으로 가득 찬다"
— 고양이 삼남매의 초여름 신록 장면을 신록 VFX와 초여름 강렬 라이팅으로 구현한 제작 과정을 공개합니다.
들어가며
지난 에피소드 17에서 벚꽃이 흩날리는 봄의 절정을, 페탈 VFX와 봄 대기 라이팅으로 담아냈다면,
오늘은 벚꽃이 지고 찾아오는 초여름 — 신록이 폭발하는 계절로 넘어갑니다.
이번 에피소드 18의 핵심 주제는 초여름 신록 라이팅과 잎사귀 SSS 표현입니다.
한옥 마당 곳곳에 초록빛 잎이 무성해지고, 강렬해진 햇빛이 잎사귀를 투과하며 만들어내는 짙고
선명한 그린 섀도와 빛 산란을 언리얼 엔진 5(Unreal Engine 5)에서 사실적으로 구현하는 방법을 상세히 정리합니다.

1. 에피소드 시나리오: 신록이 넘치는 초여름 오후
벚꽃이 지고 푸른 잎이 가득 돋아난 한옥 마당. 강렬해진 햇살이 처마 끝을 날카롭게 자르며 떨어지고,
초록빛 잎사귀 사이로 빛이 투과되어 대청마루 위에 흔들리는 그린 섀도를 만들어냅니다.
담장 너머 이제는 벚나무가 아닌, 짙은 초록빛 나무들이 한옥 마당을 감싸고 있습니다.
세 고양이는 달라진 계절에 저마다 다르게 반응합니다.
루나(Luna) — 흰 장모, 블루 아이 대청마루에 앉아 잎사귀 사이로 스며드는 초록빛 빛 반점들을 바라봅니다.
흰 털 위에 흔들리는 초록 빛 그림자가 살포시 내려앉습니다. "봄이 갔구나. 이 초록빛 그림자가 참 시원하고 좋네."
라온(Raon) — 검은 장모, 황금 눈 마당에 내려와 바람에 흔들리는 잎사귀 그림자를 신나게 쫓아다닙니다.
황금 눈이 빛과 그림자의 경계를 따라 빠르게 움직입니다. "누나! 이 그림자 살아있어요! 밟으면 도망가요!"
다온(Daon) — 흰 단모, 오드아이(블루/앰버) 장독대 위에서 햇빛이 잎사귀를 투과하는 방향을 오드아이로 조용히 분석합니다.
"라온이 형, 그림자는 잎사귀가 움직여서 같이 움직이는 거야. 바람이 잎을 흔들면 그림자도 따라와."
2. 언리얼 엔진 5 초여름 라이팅: 강렬하고 선명한 빛과 그림자
초여름 라이팅의 핵심은 봄과 달리 강렬하고 방향성이 뚜렷한 햇빛과, 무성한 잎사귀가 만들어내는 짙은 그린 섀도의 대비입니다.
☀️ 초여름 햇살 라이팅: 높고 강한 색온도 설정
초여름 오후의 햇살을 표현하기 위해 디렉셔널 라이트의 색온도를 5,500K~6,000K의 밝고 선명한 화이트 계열로 조정했습니다.
봄 햇살(4,500K~5,000K)보다 온도를 높여 빛이 더 날카롭고 강하게 느껴지도록 설정했습니다. 광원 강도를 높이고
섀도 선명도를 강화하여, 처마 끝과 장독대 위에 경계가 뚜렷한 초여름 특유의 강한 그림자가 만들어지도록 했습니다.
🌿 신록 대기 산란: 초록빛 잎사귀가 만드는 색 확산
초여름의 가장 독특한 시각적 특성은 무성한 잎사귀가 빛을 초록빛으로 물들이는 효과입니다.
**스카이 애트머스피어(Sky Atmosphere)**의 미 산란(Mie Scattering) 계수를 조정하고,
산란 색상에 미세한 그린 틴트를 더했습니다. 잎사귀가 가득한 대기 속에서 빛이 은은한
초록빛으로 확산되는 초여름 특유의 시원한 색감이 완성되었습니다.
🌫️ 초여름 볼류메트릭 포그: 맑고 투명한 공기감
벚꽃 철의 뿌옇고 분홍빛이 감도는 포그와 달리, 초여름의 대기는 맑고 투명합니다.
볼류메트릭 포그의 밀도를 낮게 유지하고 색상을 투명한 화이트-그린으로 설정하여,
담장 너머 나무들이 선명하게 보이는 초여름 특유의 맑은 공기감을 구현했습니다.
💡 루멘(Lumen) 잎사귀 간접광: 초록빛 바운스 라이트
무성한 잎사귀에서 반사되는 초록빛 간접광을 루멘(Lumen) 글로벌 일루미네이션으로 구현했습니다.
잎사귀의 그린 SSS 머티리얼에서 방출되는 간접광이 대청마루
나무 바닥과 고양이들의 털에 은은하게 반영되도록 루멘 바운스 설정을 조정했습니다.
루나와 다온이의 흰 털에 초록빛 반사광이 시원하게 물드는 표현이 이 설정으로 완성되었습니다.
3. 잎사귀 SSS 머티리얼: 빛을 머금은 초록 잎 질감
초여름 라이팅의 완성도를 결정하는 핵심 요소는 잎사귀 머티리얼입니다.
잎사귀는 벚꽃 꽃잎과 마찬가지로 얇고 반투명한 특성을 가지며, 햇빛이 잎사귀를 투과할 때 만들어내는
선명한 그린 빛이 초여름 장면의 핵심 색감을 만들어냅니다.
🌿 잎사귀 SSS(Subsurface Scattering): 빛이 투과하는 초록 반투명 표현
잎사귀 머티리얼에 **SSS(Subsurface Scattering)**를 적용하여,
햇빛이 얇은 잎 안쪽을 투과하며 만들어내는 발광하는 듯한 그린 반투명 효과를 구현했습니다.
잎사귀가 햇빛을 등지고 있을 때는 짙은 초록빛으로 빛나고, 햇빛 방향으로 향할 때는
연하고 밝게 투과되는 자연스러운 잎 질감이 완성되었습니다.
✨ 잎사귀 트랜스루센시(Translucency): 흔들리는 잎의 투명감
바람에 흔들리는 잎사귀에는 트랜스루센트(Translucent) 머티리얼을 적용하여,
겹쳐지는 잎들 사이로 빛이 자연스럽게 투과되도록 했습니다. 잎사귀가 여러 겹 겹쳤을 때도
각각의 잎이 독립적인 반투명 질감을 유지하여, 풍성하면서도 가볍고 생동감 넘치는 초여름 신록 장면이 완성되었습니다.
마치며
신록이 넘치는 초여름 한옥 마당 — 초록빛 잎사귀와 강렬한 햇살이 만들어내는 빛과 그림자의 향연을
고양이 삼남매와 함께 담을 수 있어서 특별했습니다.
"초여름의 초록빛은, 가장 짧고 가장 선명한 생명의 색이다."
다음 에피소드에서는 장마철 한옥 마당 — 빗소리와 습한 대기의 WetSurface 머티리얼과 레인 VFX 활용 방법을 다룰 예정입니다. 기대해 주세요!
궁금한 점은 댓글로 남겨주세요!
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