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에피소드 149: 야심(夜深) — 달이 서쪽으로 깊이 기울고 가을 한옥 마당에 밤의 가장 깊은 어둠이 내려앉다 에피소드 149: 야심(夜深) — 달이 서쪽으로 깊이 기울고 가을 한옥 마당에 밤의 가장 깊은 어둠이 내려앉다언리얼 엔진 5 야심 조명 구현기 — 달의 서향 하강과 마당 동쪽 그림자 확장, 야간 최심부 조명 구조 에피소드 148에서 서쪽으로 기울기 시작하던 달이 이 에피소드에서 더욱 낮은 고도로 하강하며, 달빛의 입사각이 황혼 직후와 반대 방향으로 극적으로 낮아지는 야간 최심부(夜深) 조명 구조가 완성된다. 달이 동쪽에서 낮은 고도로 처음 떠오르던 에피소드 145의 조명 조건이 서쪽 방향으로 대칭 반전되는 구조가 이 에피소드에서 형성된다. 마당 동쪽 구역에 달빛이 닿지 않는 그림자 구역이 확장되며, 석등 불빛이 야간 조명의 더 큰 비중을 차지하는 후반 야간 조명 밸런스 전환이 이루어진다. 밤이 가장 깊어.. 2026. 4. 18.
에피소드 148: 야반 후반 — 달이 서쪽으로 기울기 시작하고 한옥 마당의 그림자 방향이 전환되다 에피소드 148: 야반 후반 — 달이 서쪽으로 기울기 시작하고 한옥 마당의 그림자 방향이 전환되다언리얼 엔진 5 야반 후반 조명 구현기 — 달의 서향 이동과 그림자 방향 전환, 야간 후반 조명 구조의 시작 에피소드 147에서 중천에 도달한 달이 이 에피소드에서 정점을 지나 서쪽으로 기울기 시작하며, 마당 내 그림자 방향이 서향 달빛에 의해 동쪽 방향으로 점차 전환되는 야간 후반 조명 구조의 시작을 알린다. 달이 서쪽으로 이동하면서 입사각이 낮아지기 시작하고, 중천 구간에서 가장 짧았던 그림자가 다시 길어지는 방향 전환이 이루어진다. 이 변화는 낮 조명 아크에서 정오 이후 태양이 서쪽으로 기울며 오후 그림자가 동쪽으로 길어지던 구조와 정확히 대응하는 야간 조명 서사의 후반 전개가 된다. UE5 야반 후반 .. 2026. 4. 17.
에피소드 147: 야반(夜半) — 달이 중천에 오르고 가을 한옥 마당이 달빛 조명의 정점에 이르다 에피소드 147: 야반(夜半) — 달이 중천에 오르고 가을 한옥 마당이 달빛 조명의 정점에 이르다언리얼 엔진 5 야반 조명 구현기 — 달빛 조명 클라이맥스와 마당 전체의 청백 포화 조명 구조 에피소드 146에서 고도를 높여 오던 달이 이 에피소드에서 가장 높은 위치에 도달하며, 하루 조명 아크 전체에서 야간 조명의 정점 구간인 야반(夜半)이 완성된다. 낮 조명 아크의 정점이 에피소드 133에서 정오의 태양이 최고도에 오르는 구간이었다면, 야간 조명 아크의 정점은 이 에피소드에서 달이 중천에 위치하는 구간으로 완성된다. 달이 중천에 오름으로써 그림자가 마당 내에서 가장 짧아지는 야간 조명 조건이 형성된다. 낮의 정오 구간과 야반 구간이 각각 태양과 달의 최고도를 정점으로 하는 하루 조명 아크의 대칭 구조를.. 2026. 4. 17.
에피소드 146: 야반(夜半) 전야 — 달이 중천을 향해 오르며 한옥 마당 전체를 청백 조명으로 채우다 에피소드 146: 야반(夜半) 전야 — 달이 중천을 향해 오르며 한옥 마당 전체를 청백 조명으로 채우다언리얼 엔진 5 야간 중반 조명 구현기— 달의 고도 상승과 마당 전체 균등 조명 아크의 개막에피소드 145에서 동쪽 하늘 낮은 위치에서 떠오르기 시작하던 가을 보름달이, 이 에피소드에서 하늘 중앙을 향해 고도를 높이며 한옥 마당 전체에 균등한 청백 조명을 공급하는 야간 주 조명 아크의 본격적인 시작을 알린다.달의 고도가 낮을 때 형성되던 긴 그림자 구조가 달이 높아짐에 따라 수직 방향으로 압축되면서, 마당 내 기와 처마와 담장, 낙엽 더미의 그림자 형태가 달의 이동 경로에 따라 연속적으로 변화하는 야간 그림자 서사가 이 에피소드의 핵심 기술 구현 과제가 된다.석등 불빛이 달빛의 확장에 따라 상대적으로 영.. 2026. 4. 17.
에피소드 145: 초야(初夜) — 가을 한옥 마당에 달빛과 별빛이 내려앉고 야간 조명 아크가 시작되다 에피소드 145: 초야(初夜) — 가을 한옥 마당에 달빛과 별빛이 내려앉고 야간 조명 아크가 시작되다언리얼 엔진 5 초야 조명 구현기 — 황혼 이후 야간 조명 체계 전환과 달빛·별빛 주도 조명의 시작에피소드 144에서 황혼의 트와일라잇 빛이 서서히 사그라들던 가을 한옥 마당이, 이 에피소드에서 하루의 조명 아크를 완결하는 야간 조명 체계의 첫 번째 단계인 초야(初夜) 구간으로 진입한다. 황혼이 완전히 마무리되고 하늘 전체가 짙은 남색-군청 계열의 야간 색상으로 전환된다. 하루 동안 마당의 조명을 주도하던 태양광이 완전히 사라지고, 달빛과 별빛, 그리고 한옥 마당 내의 조명 요소들이 야간 조명의 주체가 되는 조명 구조의 근본적인 전환이 이 에피소드의 핵심 기술 구현 과제가 된다. 가을 보름달에 가까운 달이.. 2026. 4. 17.
에피소드 144: 황혼 — 태양이 지평선 아래로 내려가고 가을 한옥 마당에 트와일라잇 빛이 내려앉다 에피소드 144: 황혼 — 태양이 지평선 아래로 내려가고 가을 한옥 마당에 트와일라잇 빛이 내려앉다언리얼 엔진 5 황혼 조명 구현기 — Directional Light 고도 0도 이하 전환과 트와일라잇 Sky Light 주도 조명의 시작에피소드 143에서 석양 절정의 붉은 오렌지광이 마당을 가득 채우며 하루 조명 아크의 클라이맥스를 완성하던 가을 한옥 마당이, 이 에피소드에서 태양이 지평선 아래로 내려가는 황혼(黃昏) 구간으로 진입한다. Directional Light의 고도가 0도 이하로 전환되면서 마당에 직사광이 더 이상 도달하지 않게 된다. 하루 조명 구조의 근본적인 전환이 이 순간 발생한다. 직사광 주도의 조명 체계에서 Sky Light와 Sky Atmosphere가 주도하는 간접 하늘 빛 조명 .. 2026. 4. 16.