분류 전체보기159 에피소드 155: 일출 전야(日出前夜) — 동쪽 하늘에 일출 직전 오렌지-붉은 여명이 타오르고, 한옥 마당 전체에 새벽빛의 첫 온기가 번지다 에피소드 155: 일출 전야(日出前夜) — 동쪽 하늘에 일출 직전 오렌지-붉은 여명이 타오르고, 한옥 마당 전체에 새벽빛의 첫 온기가 번지다언리얼 엔진 5 일출 전야 조명 구현기 에피소드 154에서 남보라 계열로 확산되기 시작하였던 새벽 여명이, 이 에피소드에서 동쪽 하늘 전반에 걸쳐 오렌지-붉은 계열의 일출 직전 색채로 전환되기 시작한다. 석등 불빛의 오렌지와 하늘의 여명 오렌지가 처음으로 같은 색온도 계열에서 만나는 조명 구조가 형성되며, 야간 조명 체계에서 새벽 조명 체계로의 전환이 본격화되는 이 에피소드는 에피소드 129에서 구현하였던 일출 전야 조명 조건이 새로운 하루의 순환 속에서 다시 완성되는 구조의 핵심 기술 구현 과제이다.UE5 일출 전야 조명 구현Directional Light를 일출 .. 2026. 4. 19. 에피소드 154: 새벽 여명 전개 — 동쪽 하늘의 여명 색채가 마당 전체로 확산되고, 한옥 기와 지붕선에 새벽빛의 첫 반응이 나타나다 에피소드 154: 새벽 여명 전개 — 동쪽 하늘의 여명 색채가 마당 전체로 확산되고, 한옥 기와 지붕선에 새벽빛의 첫 반응이 나타나다언리얼 엔진 5 새벽 여명 전개 조명 구현기 에피소드 153에서 동쪽 지평선 부근에만 나타나기 시작하였던 여명의 첫 빛이, 이 에피소드에서 동쪽 하늘 전반으로 확산되며 마당과 기와 지붕선에 새벽빛의 첫 가시적 반응을 만들어 낸다. 석등 불빛과 여명 빛의 복합 광원 구조가 더욱 뚜렷하게 형성되며, 야간 최심부 이후 조명이 처음으로 눈에 띄게 밝아지기 시작하는 새벽 여명 전개 구간이 이 에피소드의 핵심 기술 구현 과제이다.UE5 새벽 여명 전개 조명 구현Directional Light를 여명 전개 조건의 낮은 고도각과 증가된 강도로 설정하여, 동쪽에서 입사하는 여명 빛이 마당 .. 2026. 4. 19. 에피소드 153: 새벽 여명(黎明) — 동쪽 지평선에 가장 여린 첫 빛이 열리고, 한옥 마당의 어둠이 처음으로 물러나기 시작하다 에피소드153: 새벽 여명(黎明) — 동쪽 지평선에 가장 여린 첫 빛이 열리고, 한옥 마당의 어둠이 처음으로 물러나기 시작하다 언리얼 엔진 5 새벽 여명 조명 구현기에피소드 152에서 완전한 어둠 속에 잠겨 있던 한옥 마당에, 이 에피소드에서 동쪽 지평선 너머로부터 새벽 여명의 가장 여린 첫 빛이 나타나기 시작한다. 석등 불빛만이 존재하던 야간 최심부 조명 구조에 동쪽 하늘의 남보라 계열 여명 빛이 더해지면서, 단일 광원 구조에서 복합 광원 구조로 전환되는 새로운 하루 조명 아크의 실질적 시작이 완성된다. 에피소드 129에서 구현되었던 일출 전 여명 조명 조건이 새로운 하루의 순환 속에서 다시 열리는 구조가 이 에피소드의 핵심 기술 구현 과제이다.UE5 새벽 여명 조명 구현Directional Light.. 2026. 4. 19. 에피소드 152: 새벽 여명 전야(前夜) — 동쪽 하늘에 여명의 첫 빛이 열리기 직전, 한옥 마당의 어둠이 가장 깊어지다 에피소드 152: 새벽 여명 전야(前夜) — 동쪽 하늘에 여명의 첫 빛이 열리기 직전, 한옥 마당의 어둠이 가장 깊어지다언리얼 엔진 5 새벽 여명 전야 조명 구현기 에피소드 151에서 달이 완전히 사라진 이후, 마당은 석등 불빛만을 유일한 광원으로 삼아 하루 전체 조명 아크에서 가장 깊은 어둠의 구간에 진입한다. 동쪽 하늘에서 여명의 빛이 아직 가시화되지 않은 이 구간은, 에피소드 129에서 시작된 일출 전야와 정확히 대응하는 새로운 하루의 전야 구간이 된다. 어둠이 가장 깊은 이 순간이 동시에 새로운 빛의 시작 직전이라는 역설적 조명 구조가 이 에피소드의 핵심 기술 구현 과제이다.UE5 새벽 여명 전야 조명 구현Directional Light를 달빛 소멸 이후 완전 비활성 상태로 유지하여, 마당에 어.. 2026. 4. 19. 에피소드 151: 월몰(月沒) — 달이 서쪽 지붕선 너머로 완전히 사라지고, 한옥 마당에 짧은 완전한 어둠이 내려앉다 에피소드 151: 월몰(月沒) — 달이 서쪽 지붕선 너머로 완전히 사라지고, 한옥 마당에 짧은 완전한 어둠이 내려앉다언리얼 엔진 5 월몰 조명 구현기에피소드 150에서 서쪽 기와 지붕선 바로 위에 걸려 있던 달이 이 에피소드에서 마침내 지붕선 너머로 완전히 사라진다. 달빛이 마당에서 소멸하는 순간, 석등 불빛만이 유일한 광원으로 남는 야간 최심부 조명 조건이 완성된다. 이 순간은 에피소드 129에서 시작된 하루 전체 조명 아크의 첫 번째 완결점이자, 다음 하루로 이어지는 전환의 기점이 된다.UE5 월몰 조명 구현Directional Light의 달빛 모드를 완전 소멸 조건으로 전환하여, 마당에 직사 달빛이 더 이상 존재하지 않는 조명 구조를 구현하였다. 서쪽 기와 지붕선 위로 달의 마지막 위치가 사라진 .. 2026. 4. 18. 에피소드 150: 월몰(月沒) 전야 — 달이 서쪽 지붕선 너머로 사라지기 직전, 가을 한옥 마당에 밤과 새벽의 경계가 열리다 에피소드 150: 월몰(月沒) 전야 — 달이 서쪽 지붕선 너머로 사라지기 직전, 가을 한옥 마당에 밤과 새벽의 경계가 열리다언리얼 엔진 5 월몰 전야 조명 구현기 — 달빛 소멸 직전 조명과 새벽 여명 준비 구조의 시작 에피소드 149에서 서쪽 지붕선 가까이로 낮아지던 달이 이 에피소드에서 마침내 한옥의 서쪽 기와 지붕선 너머로 사라지기 직전의 조명 조건을 형성한다. 에피소드 129에서 동쪽 지평선 너머에서 태양이 떠오르기 직전이었던 일출 전야와 정확히 대칭을 이루는, 달이 서쪽 지붕선 너머로 사라지기 직전의 월몰 전야 구간이 완성된다. 달빛이 완전히 소멸하기 직전, 마당이 가장 어두운 상태에 가까워지는 동시에 하늘 동쪽에서는 새벽 여명의 가장 여린 빛이 시작되는 전환 구간이 이 에피소드의 핵심 기술 구현.. 2026. 4. 18. 이전 1 2 3 4 ··· 27 다음