전체 글159 에피소드 131: 오전의 정착 — 가을 한옥 마당에 안정된 아침 햇살이 내려앉다 에피소드 131: 오전의 정착 — 가을 한옥 마당에 안정된 아침 햇살이 내려앉다언리얼 엔진 5 오전 조명 안정화 구현기 — Directional Light 고도 안정화와 가을 오전 마당 조명 분포 완성 에피소드 130에서 점진적으로 고도를 높이던 태양이 이 에피소드의 시간대에는 가을 오전의 안정된 위치에 도달한다. 일출 직후의 극도로 낮은 입사각과 길게 뻗는 그림자가 완화되면서, 가을 한옥 마당의 오전 조명이 균형 잡힌 분포로 정착하는 단계에 진입한다. 에피소드 103에서 시작된 가을 조명 아크가 야간, 여명, 일출을 거쳐 처음으로 안정된 낮 조명 구간에 도달하는 전환점이다. 가을 오전의 Directional Light 색온도는 황금 계열에서 더 밝고 중성적인 방향으로 이행하며 4,500K 내외에 근접한.. 2026. 4. 13. 에피소드 130: 아침 햇살의 확장 — 일출 직후의 낮은 햇살이 한옥 마당 전체로 퍼지다 에피소드 130: 아침 햇살의 확장 — 일출 직후의 낮은 햇살이 한옥 마당 전체로 퍼지다언리얼 엔진 5 아침 조명 확장 구현기 —Directional Light 고도 상승과 마당 전체 조명 분포 재조정에피소드 129에서 지평선 위로 막 모습을 드러낸 태양이 이 에피소드의 시간대에는 고도를 조금씩 높이기 시작한다. 낮은 입사각에서 형성된 긴 그림자가 여전히 마당 바닥을 가로지르고 있지만, 태양 고도의 상승에 따라 그림자의 길이가 점진적으로 줄어드는 변화가 시작된다. 가을 한옥 마당의 아침 시간대가 본격적으로 열리는 장면이다.일출 직후의 주황 계열 색온도는 태양 고도가 높아질수록 대기층 통과 경로가 짧아지면서 점차 황금 계열로 이행한다. 이 에피소드의 Directional Light는 2,700K에서 3,2.. 2026. 4. 13. 에피소드 129: 첫 햇살 — 태양이 떠오르고 한옥 마당에 가을의 새로운 하루가 시작되다 에피소드 129: 첫 햇살 — 태양이 떠오르고 한옥 마당에 가을의 새로운 하루가 시작되다언리얼 엔진 5 일출 조명 — 저고도 태양 Directional Light 활성화와 긴 그림자 구현기 태양이 지평선 위로 모습을 드러냈다. 에피소드 128에서 지평선 너머에서 스며오던 주황빛이 이 에피소드의 시간대에는 태양 원반이 직접 가시화되면서 Directional Light가 실제 조명원으로 활성화되는 전환점에 도달한다. 가을 에피소드 전체 조명 아크에서 야간과 여명의 긴 구간을 지나 다시 직사광이 마당에 닿는 순간이다. 일출 직후의 태양 고도는 하루 중 가장 낮은 위치에 해당하며, 이 조건에서 Directional Light의 입사각이 지평선에 가깝게 형성된다. 낮은 입사각의 직사광은 수직 구조물의 그림자를 .. 2026. 4. 13. 에피소드 128: 일출 직전 — 지평선이 타오르고 마당에 첫 주황빛이 스미다 에피소드 128: 일출 직전 — 지평선이 타오르고 마당에 첫 주황빛이 스미다언리얼 엔진 5 일출 직전 조명 — 지평선 방향 대기 산란 집중과 Pre-Sunrise 조명 환경 구현기 지평선이 타오르기 시작했다. 에피소드 127에서 연분홍 계열로 전환되던 동쪽 하늘이 이 에피소드의 시간대에는 지평선 바로 위 구역을 중심으로 주황-붉은 계열의 강한 대기 산란이 집중되는 조건으로 진입한다. 태양이 지평선 아래 극히 낮은 고도에 위치할 때 대기층을 통과하는 산란 경로가 가장 길어지면서 단파장 계열이 산란되고 장파장의 주황-붉은 계열만이 집중적으로 남는 광학적 조건이 형성된다. 일출 직전은 가을 에피소드 전체 조명 아크에서 가장 강렬한 색 집중이 나타나는 시간대다. 황혼 직전이 넓은 하늘 영역에 걸쳐 분산된 색 .. 2026. 4. 12. 에피소드 127: 여명의 확산 — 동쪽 하늘이 청보라에서 연분홍으로 물들다 에피소드 127: 여명의 확산 — 동쪽 하늘이 청보라에서 연분홍으로 물들다언리얼 엔진 5 여명 확산 조명 — 새벽 대기 산란 색 전환과 Sky Light 단계적 강화 구현기동쪽 하늘의 색이 바뀌기 시작했다.에피소드 126에서 청남색과 청보라의 경계에 머물던 여명이 이 에피소드의 시간대에는 동쪽 지평선 가까운 구역부터 연분홍 계열로 전환되기 시작하는 조건으로 진입한다. 대기 산란의 색 변화가 지평선 근처에서 가장 먼저 시작되어 위쪽 하늘로 서서히 확장되는 구조가 새벽 여명 특유의 하늘 색 분포를 만들어낸다.이 시간대의 하늘은 세 가지 색 계열이 고도에 따라 수직으로 층을 이루는 분포를 형성한다. 지평선 근처의 연분홍 계열, 중간 고도의 청보라 계열, 그리고 위쪽 하늘의 잔존 청남색 계열이 경계 없이 서로.. 2026. 4. 12. 에피소드 126: 새벽 여명 — 동쪽 하늘이 열리고 달빛과 여명이 마당에서 만나다 에피소드 126: 새벽 여명 — 동쪽 하늘이 열리고 달빛과 여명이 마당에서 만나다언리얼 엔진 5 여명 전환 — 새벽 대기 산란광과 달빛의 혼합 조명 구현기 동쪽 하늘이 열리기 시작했다. 에피소드 125에서 깊은 밤의 정적 속에 잠겨 있던 마당이 이 에피소드의 시간대에는 동쪽 하늘 가장자리에서 시작되는 여명의 첫 빛을 맞이한다. 하루의 조명 주기 중 여명은 일몰 직전과 동일하게 하늘 전체가 광원으로 작동하는 확산광 조건이지만, 색 계열이 정반대 방향으로 전개되는 구조를 가진다. 일몰 직전의 황혼이 따뜻한 주황-붉은 계열에서 청보라 계열로 전환되는 방향이었다면, 새벽 여명은 청남색의 심야 하늘에서 청보라 계열을 거쳐 서서히 따뜻한 색 계열로 변화해 가는 반대 방향의 전환이다. 이 에피소드에서는 그 전환의 가.. 2026. 4. 12. 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 27 다음