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고양이 가족

에피소드 92: 소나기 후 첫 별

by bluered7510 2026. 4. 5.

에피소드 92: 소나기 후 첫 별 — 황혼이 지나고 맑아진 밤하늘에 별이 하나씩 떠오르다

언리얼 엔진 5 소나기 후 청명한 밤하늘 성운 렌더링과 황혼에서 야간으로의 대기 전환 구현기

 

소나기가 씻어낸 하늘은 밤이 되면 가장 선명한 별을 보여준다.

 

에피소드 91의 황금빛 저녁이 완전히 가라앉고 어둠이 내리면서 동쪽 하늘 낮은 곳에 첫 번째 별이 떴다.

 

아직 하늘이 완전히 어두워지지 않은 시간, 짙은 파란 황혼 빛 속에서 별 하나가 먼저 나타나는 그 순간을 포착하는 것이

 

이번 에피소드의 목표였다.

 

소나기 전의 뿌연 하늘과 소나기 후의 청명한 하늘은 별의 밀도와 선명도에서 완전히 다른 결과를 만든다.

 

대기 중 부유 입자가 별빛을 산란시키는 정도가 줄어들면서 더 어두운 배경에서 더 밝은 별이 나타난다.

 

에피소드 43의 은하수 장면이 여름 한밤중의 완전한 어둠 속 하늘이었다면,

 

이번 에피소드는 청명해진 초저녁 하늘에서 첫 별이 등장하는 전환의 시간이다.

 

황혼에서 야간으로 넘어가는 Sky Atmosphere의 시간 축 전환은 에피소드 91 끝에서 이어받아 자연스럽게 연결됐다.

 

하늘 색이 황금에서 주황, 붉은 보라, 짙은 파랑으로 단계적으로 변하는 동안 기와 위의 빗물은 거의 마르고

 

돌바닥의 반사율도 평상시 수준으로 돌아왔다.

 

루나 — 흰 장모, 블루 아이

루나는 마당 한가운데에 드러누워 하늘을 올려다봤다.

 

에피소드 시리즈에서 루나가 완전히 드러눕는 자세를 취한 것은 드문 장면이다.

 

황혼이 지나고 첫 별이 뜨는 순간을 기다리는 자세로, 긴장을 풀고 하늘에 시선을 맡기는 루나의 성격이 반영된 구도다.

 

에피소드 91에서 저녁 햇살에 거의 마른 흰 장모가 초저녁 파란 하늘빛을 받아 은은한 청백색으로

 

빛나는 장면을 Hair Shader의 환경광 반응 설정으로 표현했다.

 

첫 별이 뜨는 정확한 순간, 루나의 블루 아이가 하늘과 같은 방향을 향해 살짝 열리는 장면을 표정 애니메이션으로 구현했다.

 

별빛 하나가 루나의 눈동자에 작은 반점으로 맺히는 효과도 Eye Material 설정에 추가됐다.

 

"한 개. 지금 딱 한 개 떴어. 소나기 덕분에 — 오늘 밤은 평소랑 달라. 더 선명할 것 같아."

 

라온 — 검은 장모, 황금 눈

라온은 처마 끝에 앉아 첫 별이 뜨는 방향을 정면으로 응시했다.

 

완전히 마른 검은 장모가 짙은 파란 황혼 하늘과 색이 섞이면서 털의 경계가 흐려지는 구도다.

 

검은 배경 위에 황금 눈 두 개만 뚜렷하게 남는 장면이 에피소드 92의 가장 인상적인 정지 화면이다.

 

Eye Material의 환경 반사가 첫 별빛의 방향을 받아들이도록 반사 각도를 조정해

 

황금 눈 안에 작은 별 하나가 박히는 효과를 구현했다.

 

에피소드 89에서 비를 맞으며 가장 먼저 마당 밖으로 나갔던 라온이 이번 에피소드에서는 처마 끝이라는

 

가장 높은 위치에서 하늘을 바라본다. 같은 캐릭터가 날씨의 변화에 따라 위치와 자세를 달리하는 흐름이

 

에피소드 89부터 92까지 자연스럽게 이어졌다.

 

"저게 첫 번째야. 곧 더 뜰 거야 — 소나기 전이랑 하늘이 아예 달라. 오늘 밤엔 은하수도 보일지 몰라."

 

다온 — 흰 단모, 오드아이(블루/앰버)

다온은 웅덩이 앞에서 수면에 첫 별이 반영되는 순간을 기다렸다.

 

에피소드 43의 은하수 반영, 에피소드 77의 달 반영, 에피소드 85의 태양 반영,

 

에피소드 90의 무지개 반영에 이어 이번에는 첫 별이 수면에 담기는 다섯 번째 장면이다.

 

소나기가 만들어낸 웅덩이가 이 시리즈의 기록자 역할을 해온 흐름이 에피소드 92에서 다시 한번 이어진다.

 

수면에 별빛 하나가 작게 맺히는 순간을 Planar Reflection의 감도를 높여 표현했다.

 

에피소드 90의 무지개 반영보다 훨씬 작은 광원이기 때문에 반사 선명도와 노출 설정을 별도로 조정하는 과정이 필요했다.

 

"다섯 번째야. 은하수, 달, 태양, 무지개, 그리고 첫 별. 이 웅덩이가 담은 것들이 계속 늘어나고 있어."

 

에피소드 92: 소나기 후 첫 별

 

UE5 황혼에서 야간으로의 대기 전환 구현

Sky Atmosphere의 시간 파라미터를 에피소드 91의 황금시간대에서 점진적으로 야간으로 이동시키면서

 

하늘 색의 단계적 변화를 구현했다. 별 밀도는 소나기 이전 에피소드들에 비해 Starfield Intensity를 30% 상향해

 

청명한 대기 효과를 시각적으로 표현했다. 첫 별이 등장하는 타이밍은 Sky Atmosphere의 Sun Intensity가 특정 임계값

 

이하로 내려갈 때 별 레이어가 Fade In되도록 설정해 자연스러운 등장을 구현했다.

 

젖었다 마른 기와와 돌바닥의 야간 Roughness 설정은 에피소드 88의 야간 장면 수치를 참고해 적용했다.

 

에피소드 93에서는 첫 별이 수백 개가 되고 은하수의 띠가 한옥 마당 위로 펼쳐지는 장면,

 

그리고 삼남매가 처음으로 함께 같은 방향을 바라보는 장면이 이어질 예정이다.

 

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