에피소드 47: 여름 나비 — 한옥 마당에 처음으로 나비가 오다 [3D 애니메이션 제작기] 에피소드 47 언리얼 엔진 5 여름 나비 비행 시뮬레이션과 나비 날개 투과광 머티리얼 완전 분석
"에피소드 46의 여름 아침 햇살이 마당을 가득 채운 자리, 에피소드 시리즈 처음으로 나비 한 마리가
한옥 마당으로 들어오는 순간 — 루나, 라온, 다온이 여름 아침 마당에서 처음으로 나비를 만나는 여름 나비의 첫 장면"
— 고양이 삼남매의 여름 나비 첫 만남을 나비 비행 물리 시뮬레이션, 나비 날개 투과광 머티리얼,
고양이와 나비의 거리감 연출, 여름 아침 마당 공기 흐름과 나비 비행 궤적 연동으로 구현한 제작 과정을 공개합니다.
들어가며
무언가가 마당으로 들어왔습니다.
에피소드 46의 여름 아침 햇살이 마당 돌바닥을 가득 채우고 있습니다.
에피소드 43의 마지막 웅덩이가 아침 햇살을 담고 있습니다. 매화 잎 군집이 아침 햇살 안에서 조용히 있습니다.
담장 너머에서 무언가가 넘어옵니다.
처음에는 보이지 않습니다. 담장 위 하늘 어딘가에 아주 작은 움직임이 있습니다.
불규칙하고 가볍고 예측할 수 없는 움직임입니다. 에피소드 시리즈에 등장한 어떤 움직임과도 다릅니다.
에피소드 36의 바람꽃 꽃잎이 떨어지는 움직임과 다릅니다.
에피소드 40의 소나기 빗방울과 다릅니다. 에피소드 41의 무지개처럼 정지해 있지도 않습니다.
나비입니다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 살아있는 생명체가 한옥 마당에 들어옵니다.
루나, 라온, 다온을 제외하고 — 에피소드 시리즈 처음으로 고양이가 아닌 생명이 마당 안에 존재합니다.
나비 비행을 언리얼 엔진 5에서 물리 기반으로 시뮬레이션하는 방법,
나비 날개의 투과광 머티리얼 구현, 세 고양이가 나비를 처음 발견하는 순간의 연출 구조,
그리고 나비가 에피소드 43의 마지막 웅덩이 주변에 내려앉는 장면까지 — 언리얼 엔진 5로 상세히 풀어드립니다.
1. 에피소드 시나리오: 여름 나비
나비 한 마리가 담장을 넘어 한옥 마당으로 들어오는 아침입니다.
에피소드 36의 바람꽃이 졌던 자리,
에피소드 46에서 이슬이 마지막으로 증발한 돌바닥 위를 나비가 낮게 납니다. 불규칙하게, 가볍게, 예측할 수 없는 방향으로.
나비는 매화 잎 군집 주변을 돌다가 에피소드 43의 마지막 웅덩이 쪽으로 내려옵니다.
웅덩이 주변 돌바닥 위, 봄비부터 아침 햇살까지 일곱 번의 빛을 담았던 웅덩이 옆에 나비가 내려앉습니다.
🐱 루나(Luna) — 흰 장모, 블루 아이
에피소드 46에서 마당 한가운데 내려온 루나가, 에피소드 47에서 나비를 처음 발견합니다.
루나가 먼저 봅니다. 에피소드 시리즈에서 루나가 무언가를 가장 먼저 발견하는 첫 번째 장면입니다.
블루 아이가 나비의 불규칙한 비행 궤적을 따라갑니다. 고개가 나비의 움직임을 따라 조금씩 움직입니다.
달려가지 않습니다. 그냥 봅니다.
"저게 뭐야. 꽃잎이 날아다니는 것 같은데 — 살아있네."
🐱 라온(Raon) — 검은 장모, 황금 눈
에피소드 46에서 담장에서 내려온 라온이, 에피소드 47에서 루나가 바라보는 방향을 따라 나비를 발견합니다.
황금 눈이 나비를 포착합니다. 에피소드 43에서 은하수 중심부를 따라가던 황금 눈이,
에피소드 47에서 나비의 비행 궤적을 따라갑니다. 담장 위에서 밤새 별을 보던 눈이, 아침 마당에서 나비를 봅니다.
몸이 낮아집니다. 본능적으로. 그러나 뛰어가지 않습니다.
"저 움직임. 바람이 아니야. 스스로 방향을 정하고 있어."
🐱 다온(Daon) — 흰 단모, 오드아이(블루/앰버)
에피소드 43부터 웅덩이 옆에 앉아 있던 다온이,
에피소드 47에서 나비가 웅덩이 쪽으로 내려오는 것을 가장 가까이에서 봅니다.
나비가 다온 쪽으로 옵니다. 다온 바로 옆 웅덩이 주변 돌바닥에 나비가 내려앉으려 합니다.
다온이 움직이지 않습니다. 오드아이로 나비를 봅니다. 블루 눈과 앰버 눈이 같은 나비를 다른 색으로 담습니다.
나비가 다온에게서 한 뼘 떨어진 돌바닥에 내려앉습니다.
"나한테 오네. 무섭지 않은가봐."

2. 언리얼 엔진 5 여름 나비 시스템: 비행에서 착지까지
여름 나비 시스템의 핵심은 에피소드 시리즈 처음으로 등장하는 자율 비행 생명체를 물리 기반으로 시뮬레이션하면서 동시에 세 고양이와의 거리감과 시선 연출을 통합하는 것입니다.
🦋 나비 비행 물리 시뮬레이션: 에피소드 시리즈 첫 번째 생명체 비행
나비 비행은 에피소드 시리즈에 등장한 어떤 움직임과도 다른 물리 구조를 가집니다.
에피소드 36의 꽃잎 낙하는 중력과 바람의 수동적 결과였습니다. 에피소드 40의 빗방울은 중력의 직선 운동이었습니다.
나비 비행은 능동적이고 불규칙하며 방향이 예측되지 않습니다.
언리얼 엔진 5 카오스 피직스 기반의 나비 비행 시뮬레이션에 날갯짓 주기 파라미터,
비행 방향 전환 빈도 커브, 고도 변화 랜덤 분포가 설정되어
— 에피소드 47의 나비가 스크립트된 경로가 아닌 물리 기반 자율 비행 궤적으로 마당을 납니다.
에피소드 46에서 구현된 여름 아침 대기 복사열 파티클과 나비 비행 궤적이 연동되어,
돌바닥 위 아지랑이가 올라오는 구역에서 나비 비행 궤적이 미세하게 흔들리는
— 대기 열기와 나비 비행의 물리 연동이 에피소드 47의 가장 정밀한 시뮬레이션 구현입니다.
🌈 나비 날개 투과광 머티리얼: 에피소드 시리즈 첫 번째 곤충 머티리얼
나비 날개는 에피소드 시리즈에서 처음 등장하는 곤충 머티리얼입니다.
날개의 반투명 구조가 에피소드 46의 여름 아침 햇살을 투과시키는
— 나비 날개 전용 서브서피스 스캐터링 머티리얼이 구현됩니다.
날갯짓 각도에 따라 햇살 투과량이 달라지는 날개 투과광 커브가 설정되어,
날개가 햇살을 향해 펼쳐질 때 날개 문양이 빛을 투과해 더 선명하게 드러나고 날개가 접힐 때 문양이 어두워지는
— 날갯짓과 투과광이 연동되는 나비 날개 머티리얼이 에피소드 47의 가장 섬세한 머티리얼 구현입니다.
나비가 웅덩이 옆 돌바닥에 내려앉아 날개를 펼칠 때, 날개 투과광이 웅덩이 수면에 아주 작은 색 반사를 만드는
— 나비 날개 색이 웅덩이에 담기는 에피소드 47의 가장 작은 반사 장면이 구현됩니다.
👁️ 고양이 시선 연출: 에피소드 시리즈 처음으로 세 고양이가 같은 대상을 보는 장면
에피소드 시리즈에서 루나, 라온, 다온이 각자 다른 방향을 보거나 각자의 장면을 가지는 경우가 많았습니다.
에피소드 47에서 처음으로 세 고양이가 같은 대상 — 나비를 동시에 바라보는 장면이 구현됩니다.
루나는 마당 한가운데서, 라온은 담장에서 내려온 자리에서, 다온은 웅덩이 옆에서
— 세 다른 위치에서 같은 나비를 바라보는 삼각 시선 구도가 에피소드 47의 핵심 연출 구조입니다.
나비가 세 고양이 사이의 공간을 비행하면서 세 시선이 나비를 중심으로 수렴하는
— 에피소드 시리즈 처음으로 하나의 대상이 세 고양이를 연결하는 구도가 에피소드 47에서 완성됩니다.
💧 웅덩이 나비 착지: 웅덩이 반사 서사 여덟 번째 챕터
에피소드 33 봄비, 에피소드 41 무지개, 에피소드 42 석양, 에피소드 43 별, 에피소드 44 여명, 에피소드 45 일출,
에피소드 46 아침에 이어 에피소드 47에서 나비 날개 색 반사가 웅덩이 반사 서사의 여덟 번째 챕터를 이룹니다.
빛이 아닌 것이 웅덩이에 반사되는 에피소드 시리즈 처음입니다. 봄비부터 아침 햇살까지 모두 빛과 물의 반사였다면,
에피소드 47에서는 살아있는 나비의 날개 색이 웅덩이 수면에 아주 작게 담기는
— 웅덩이 반사 서사에 처음으로 생명의 색이 더해집니다.
3. 여름 나비 라이팅: 에피소드 46 아침 햇살 안의 나비
🌟 나비 전용 림 라이트: 에피소드 시리즈 첫 번째 생명체 림 라이팅
에피소드 47에서 나비 전용 림 라이트가 처음으로 설정됩니다
. 에피소드 46의 여름 아침 햇살이 나비 날개 가장자리를 비추어 날개 윤곽이 빛으로 테두리지는
— 에피소드 시리즈 처음으로 생명체에 적용되는 림 라이팅이 구현됩니다.
루나, 라온, 다온에게도 에피소드 시리즈 전반에 걸쳐 털 림 라이팅이 있었지만,
에피소드 47의 나비 날개 림 라이팅은 반투명 날개 구조가 빛을 테두리 짓는
— 고양이 털 림 라이팅과는 다른 투과 기반 림 라이팅입니다.
💡 루멘 나비 바운스: 나비 날개 색의 마당 확산
나비 날개의 색이 에피소드 46의 아침 루멘 바운스 시스템에 아주 미약하게 기여하는
— 나비 날개 색 확산광이 에피소드 47에서 처음으로 구현됩니다.
나비가 돌바닥 가까이 낮게 날 때, 날개 색의 반사광이 돌바닥 표면에 아주 작은 색 얼룩을 만드는
— 에피소드 시리즈에서 가장 작은 루멘 바운스 기여가 에피소드 47의 나비 날개 색 확산입니다.
4. 여름 나비 서피스 머티리얼: 나비가 내려앉은 한옥 마당
🌿 나비 착지 식물 머티리얼: 매화 잎 위의 나비
나비가 웅덩이에 내려앉기 전, 매화 잎 군집 위를 잠깐 지나가며 잎 한 장 위에 순간적으로 내려앉는 장면이 구현됩니다.
에피소드 42의 석양빛, 에피소드 43의 별빛, 에피소드 46의 아침 햇살을 받았던 매화 잎 위에 나비가 처음으로 앉는
— 잎 위의 나비 무게로 잎이 아주 미세하게 휘는 잎 변형 시뮬레이션이 에피소드 47의 식물 머티리얼 새로운 요소입니다.
🏠 나비 그림자: 에피소드 시리즈 가장 작은 그림자
에피소드 45에서 처음 등장한 처마 그림자, 에피소드 시리즈에 걸쳐 쌓인 담장 그림자에 이어
— 에피소드 47에서 에피소드 시리즈 가장 작은 그림자가 등장합니다.
나비가 돌바닥 위를 낮게 날 때, 아주 작은 나비 그림자가 돌바닥 위를 나비의 비행 궤적을 따라 이동합니다.
에피소드 시리즈에서 가장 작고 가장 빠르게 움직이는 그림자 — 나비 그림자가 에피소드 47의 돌바닥 위를 처음으로 지나갑니다.
마치며
나비가 왔습니다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 고양이가 아닌 생명이 한옥 마당에 들어왔습니다.
별도 오고, 여명도 오고, 일출도 오고, 아침도 왔습니다. 그리고 나비가 왔습니다.
"저게 뭐야. 꽃잎이 날아다니는 것 같은데 — 살아있네."
루나가 나비를 보고 꽃잎과 생명의 차이를 알았습니다.
라온이 나비의 자율적인 방향 전환을 보고 바람과 의지의 차이를 생각했습니다.
다온의 옆 돌바닥에 나비가 내려앉아, 웅덩이가 처음으로 생명의 색을 담았습니다.
"나한테 오네. 무섭지 않은가봐."
에피소드 46의 여름 아침이 완성된 자리에, 에피소드 47에서 나비 한 마리가 더해졌습니다.
한옥 마당이 에피소드 시리즈에서 처음으로 고양이와 나비가 같은 공간에 있는 마당이 됩니다.
다음 에피소드에서는 나비가 떠난 자리에 에피소드 시리즈 처음으로 여름 매미 소리가 한옥 마당에 들려오는 장면
— 보이지 않는 소리가 마당을 채우고, 루나, 라온, 다온이 소리의 방향을 찾는 여름 매미 소리의 첫 장면을 다룰 예정입니다. 기대해 주세요!
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