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고양이 가족

에피소드 62: 여름 아침 건조

by bluered7510 2026. 3. 31.

에피소드 62: 여름 아침 건조 — 이슬이 사라진 한옥 마당의 첫 건조한 여름빛 [3D 애니메이션 제작기]

에피소드 62 언리얼 엔진 5 여름 건조 머티리얼 시스템과 에피소드 시리즈 수분 소멸 표현 완전 분석

"에피소드 61의 여름 아침빛이 이슬을 서서히 걷어냈습니다.

에피소드 시리즈에서 처음으로 이슬이 완전히 사라진 건조한 한옥 마당

— 루나, 라온, 다온이 에피소드 시리즈에서 처음으로 건조한 여름 돌바닥을 밟는 장면"

— 고양이 삼남매의 건조한 마당 첫 반응을 언리얼 엔진 5 건조 머티리얼 전환 시스템,

돌바닥 광택 소멸 표현, 여름 아침 열기 아지랑이 초기 구현으로 제작한 과정을 공개합니다.


들어가며

이슬이 사라졌습니다.

에피소드 60에서 처음 맺혔던 이슬이 — 에피소드 62에서 처음으로 완전히 사라집니다.

에피소드 33의 봄비 이후 에피소드 시리즈에서 한옥 마당이 수분 없이 완전히 건조한 장면은 단 한 번도 없었습니다.

에피소드 62에서 처음으로 완전히 건조한 여름 한옥 마당이 구현됩니다.

에피소드 시리즈에서 처음으로 돌바닥의 광택이 완전히 사라진 장면

— 에피소드 33부터 에피소드 61까지 항상 어느 정도의 수분 광택이 있었던 돌바닥이,

에피소드 62에서 처음으로 완전히 건조한 질감으로 돌아옵니다.

언리얼 엔진 5로 상세히 풀어드립니다.


1. 에피소드 시나리오: 건조한 여름 아침

에피소드 61의 여름 아침빛이 마당 전체를 달굽니다.

매화나무 잎 위의 이슬이 마지막으로 남아 있다가

— 에피소드 62의 시작과 함께 완전히 사라집니다.

에피소드 시리즈에서 처음으로 매화나무 잎이 완전히 건조한 상태로 구현됩니다.

에피소드 60에서 낮아졌던 잎 표면 Roughness 값이 에피소드 62에서 원래 값으로 완전히 돌아옵니다.

돌바닥이 처음으로 완전히 건조합니다. 에피소드 33의 봄비 돌바닥,

에피소드 49의 이슬비 돌바닥, 에피소드 55의 여름 밤 습기 돌바닥, 에피소드 60의 이슬 돌바닥

— 에피소드 시리즈의 수분 표현 전체가 에피소드 62에서 처음으로 완전히 마릅니다.

 

🐱 루나(Luna) — 흰 장모, 블루 아이

에피소드 61에서 여름 아침빛을 처음 받았던 루나가, 에피소드 62에서 처음으로 건조한 돌바닥 위를 걷습니다.

에피소드 60에서 이슬 젖은 돌바닥의 촉촉함을 느꼈던 루나가

— 에피소드 62에서 처음으로 건조하고 따뜻한 돌바닥의 온기를 느끼는 장면이 구현됩니다.

"돌바닥이 따뜻해. 이슬이 없어. 처음이야."

 

🐱 라온(Raon) — 검은 장모, 황금 눈

에피소드 62에서 처음으로 라온이 매화나무 아래의 완전히 건조한 그림자 안에 앉습니다.

에피소드 60에서 이슬 산란광이 라온의 검은 장모 위에 내려앉았다면

— 에피소드 62에서는 건조한 여름 아침 빛만이 그림자 경계를 선명하게 가릅니다.

"이슬 빛이 없어. 그림자 경계가 선명해. 건조한 여름이야."

 

🐱 다온(Daon) — 흰 단모, 오드아이(블루/앰버)

에피소드 62에서 처음으로 다온이 웅덩이의 수면이 낮아진 것을 봅니다.

에피소드 60의 이슬 방울이 더 이상 웅덩이로 떨어지지 않습니다.

에피소드 시리즈에서 처음으로 웅덩이 수면이 이슬 유입 없이 증발만으로 서서히 낮아지는 장면이 구현됩니다.

"웅덩이가 줄어들고 있어. 이슬이 안 떨어지니까. 처음이야."

에피소드 62: 여름 아침 건조


2. 언리얼 엔진 5 건조 머티리얼 전환 시스템

에피소드 62의 핵심 기술 과제는 에피소드 시리즈에서 처음으로 수분 머티리얼의 완전한 소멸을 구현하는 것입니다.

 

🪨 돌바닥 건조 머티리얼: 에피소드 33 이전으로의 복귀

에피소드 33 이전의 건조한 돌바닥 머티리얼

— 에피소드 시리즈에서 가장 오래된 돌바닥 상태가 에피소드 62에서 처음으로 여름빛 아래 구현됩니다.

봄의 건조한 돌바닥과 여름의 건조한 돌바닥은 같은 Roughness 값이지만

— 빛의 색온도가 다릅니다. 에피소드 62에서 처음으로 여름빛 아래의 건조한 돌바닥 색온도가 구현됩니다.

🌫️ 여름 아침 아지랑이: Heat Haze 초기 구현

에피소드 62에서 처음으로 여름 아침 아지랑이의 초기 징후가 구현됩니다.

언리얼 엔진 5의 Post Process Volume에서 Heat Distortion 효과를 최소값으로 적용합니다.

에피소드 시리즈에서 처음으로 뜨거운 지면에서 올라오는 공기의 굴절이 구현되는 에피소드 62입니다.


마치며

이슬이 완전히 사라졌습니다.

에피소드 33의 봄비에서 시작된 에피소드 시리즈의 수분 표현이 에피소드 60에서 아침이슬로 완성됐고

— 에피소드 62에서 처음으로 그 수분이 완전히 사라지는 장면이 구현됐습니다.

루나가 말했습니다. "돌바닥이 따뜻해." 라온이 말했습니다. "그림자 경계가 선명해." 다온이 말했습니다. "웅덩이가 줄어들고 있어."

다음 에피소드에서는 여름 아침이 더 깊어지며 열기가 본격적으로 쌓이는 장면을 담을 예정입니다.

에피소드 63에서 처음으로 여름 아침 열기가 한옥 마당을 달구는 장면을 루나, 라온, 다온과 함께 담겠습니다. 기대해 주세요!

 

 

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