에피소드 61: 여름 아침 — 한옥 마당에 처음 찾아온 여름 아침빛 [3D 애니메이션 제작기]
에피소드 61 언리얼 엔진 5 여름 아침 대기광 시스템과 에피소드 시리즈 계절별 아침빛 완전 분석
"에피소드 60의 아침이슬이 한옥 마당을 가득 채웠습니다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 여름 아침이 한옥 마당에 완전히 밝아오는 시간
— 루나, 라온, 다온이 에피소드 시리즈에서 처음으로 여름 아침빛 속에 서는 장면"
— 고양이 삼남매의 여름 아침 첫 반응을 언리얼 엔진 5 대기광 시스템, 여름 아침 태양 고도 설정,
이슬 위 아침빛 산란, 한옥 처마 아침 그림자 구현으로 제작한 과정을 공개합니다.
들어가며
여름 아침이 왔습니다.
에피소드 46의 봄 아침 이후 — 에피소드 시리즈에서 처음으로 여름 아침이 한옥 마당에 찾아옵니다.
에피소드 46의 봄 아침은 부드럽고 연한 빛이었습니다. 에피소드 61의 여름 아침은 이미 선명하고 강한 빛입니다.
같은 아침이지만 — 계절이 다른 아침빛이 에피소드 시리즈에서 처음으로 나란히 대비됩니다.
에피소드 60의 이슬이 아직 마당에 남아 있습니다. 그 이슬 위로 여름 아침빛이 처음 닿습니다.
이슬과 아침빛의 만남은 에피소드 60에서 시작됐지만 — 에피소드 61에서 완전한 아침빛으로 확장됩니다.
루나, 라온, 다온이 에피소드 시리즈에서 처음으로 여름 아침빛 속에 섭니다.
언리얼 엔진 5로 상세히 풀어드립니다.
1. 에피소드 시나리오: 여름 아침
에피소드 60의 복숭아빛 새벽이 서서히 물러납니다.
에피소드 61의 시작과 함께 — 에피소드 시리즈에서 처음으로 여름 아침 태양이 한옥 마당 위로 떠오릅니다.
에피소드 46의 봄 아침 태양보다 고도가 높습니다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 계절에 따라 달라진 태양 고도가 한옥 마당의 그림자 길이를 바꾸는 장면이 구현됩니다.
봄 아침의 긴 그림자와 여름 아침의 짧은 그림자 — 에피소드 61에서 처음으로 여름 아침의 그림자가 한옥 마당을 가득 채웁니다.
에피소드 60의 이슬이 여름 아침빛을 받아 서서히 증발합니다. 에피소드 시리즈에서 처음으로 이슬이 사라지는 장면이 구현됩니다.
이슬이 사라지면서 돌바닥의 광택이 서서히 줄어드는
— 에피소드 60의 이슬 머티리얼이 역방향으로 작동하는 에피소드 61입니다.
🐱 루나(Luna) — 흰 장모, 블루 아이
에피소드 60에서 이슬 젖은 마당을 처음 걸었던 루나가, 에피소드 61에서 처음으로 여름 아침빛 아래 앉습니다.
에피소드 46의 봄 아침빛이 루나의 장모를 연하게 물들였다면 — 에피소드 61의 여름 아침빛은 루나의 장모를 선명하게 빛냅니다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 여름 아침 직사광이 루나의 흰 장모 위에 구현됩니다. 흰 장모 위의 선명한 여름 아침빛
— 에피소드 시리즈에서 루나가 가장 밝은 빛 안에 있는 순간이 에피소드 61에서 구현됩니다.
"봄 아침보다 빛이 강해. 같은 아침인데 다른 아침이야. 처음이야."
🐱 라온(Raon) — 검은 장모, 황금 눈
에피소드 60에서 이슬 산란광을 처음 받았던 라온이, 에피소드 61에서 처음으로 여름 아침 그림자 안에 앉습니다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 한옥 처마의 여름 아침 그림자가 라온에게 닿습니다.
그림자 안의 라온과 그림자 밖의 여름 아침빛
— 에피소드 시리즈에서 처음으로 강한 명암 대비가 라온의 검은 장모 위에 구현됩니다.
"그림자가 짧아. 봄보다 태양이 높아. 여름이야."
🐱 다온(Daon) — 흰 단모, 오드아이(블루/앰버)
에피소드 60에서 나무에서 웅덩이로 떨어지는 이슬 방울을 보았던 다온이,
에피소드 61에서 처음으로 웅덩이 위의 여름 아침빛 반영을 봅니다.
에피소드 60의 이슬이 아직 남아 있는 웅덩이 수면 위로 여름 아침 태양이 반영됩니다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 여름 아침 태양의 수면 반영이 구현됩니다.
"웅덩이 안에 태양이 있어. 에피소드 43의 은하수처럼. 근데 이건 아침 태양이야."

2. 언리얼 엔진 5 여름 아침 대기광 시스템
에피소드 61의 핵심 기술 과제는 에피소드 시리즈에서 처음으로 여름 아침 태양 고도와 대기광을 구현하는 것입니다.
☀️ 여름 아침 태양 고도: 계절별 태양 궤적의 차이
에피소드 46의 봄 아침 태양 고도와 에피소드 61의 여름 아침 태양 고도가 처음으로 나란히 비교됩니다.
언리얼 엔진 5의 Directional Light 회전 값으로 태양 고도를 계절에 맞게 조정합니다.
여름 아침은 봄 아침보다 태양이 이미 더 높이 떠 있는 상태 — 에피소드 시리즈에서 처음으로 계절별 태양 고도 차이가 한옥 마당의 그림자 길이로 시각화됩니다.
🌤️ 여름 아침 대기광: Sky Atmosphere 파라미터 조정
에피소드 59의 복숭아빛 새벽 Sky Atmosphere에서 에피소드 61의 여름 아침 Sky Atmosphere로 전환됩니다.
Rayleigh Scattering 계수를 낮추어 새벽의 붉은 기운을 걷어냅니다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 여름 아침의 선명한 청백색 하늘이 Sky Atmosphere로 구현됩니다.
💧 이슬 증발 머티리얼: 에피소드 60 이슬의 역방향 구현
에피소드 60에서 구현된 이슬 머티리얼이 에피소드 61에서 처음으로 시간에 따라 사라지는 방향으로 작동합니다.
Material Parameter Collection으로 이슬 Opacity 값을 시간에 따라 낮추어
— 이슬이 서서히 증발하는 장면이 에피소드 61에서 처음으로 구현됩니다.
3. 여름 아침 사운드: 에피소드 시리즈 첫 여름 아침 사운드스케이프
에피소드 60의 이슬 방울 소리와 새벽 새 소리가 에피소드 61에서 여름 아침 사운드스케이프로 전환됩니다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 여름 아침 매미 소리가 등장합니다.
에피소드 55~57의 여름 밤 귀뚜라미 소리와 대비되는
— 여름 낮의 매미 소리가 에피소드 61에서 처음으로 한옥 마당을 채웁니다.
MetaSound로 여름 아침 새 소리와 매미 소리의 레이어를 구성합니다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 여름 아침의 완전한 사운드스케이프가 에피소드 61에서 구현됩니다.
마치며
여름 아침이 한옥 마당을 가득 채웠습니다.
에피소드 46의 봄 아침 이후 에피소드 시리즈에서 처음으로 여름 아침이 왔습니다. 같은 아침이지만 다른 빛이었습니다.
루나가 말했습니다. "봄 아침보다 빛이 강해." 라온이 말했습니다. "그림자가 짧아." 다온이 말했습니다. "웅덩이 안에 태양이 있어."
다음 에피소드에서는 여름 아침이 깊어지는 장면을 담을 예정입니다.
에피소드 62에서 처음으로 여름 아침 이슬이 완전히 사라진 마당
— 건조하고 선명한 여름 한옥 마당의 첫 장면을 루나, 라온, 다온과 함께 담겠습니다. 기대해 주세요!
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