본문 바로가기
고양이 가족

에피소드 124: 달빛 — 한옥 마당에 차가운 은빛이 내려오다

by bluered7510 2026. 4. 11.

에피소드 124: 달빛 — 한옥 마당에 차가운 은빛이 내려오다

언리얼 엔진 5 달빛 조명 — Moon Light 설정과 기와 표면 반사 구현기

 

달이 한옥 처마 위로 떠올랐다.

 

에피소드 123에서 별빛만이 마당을 채우던 조건에서

 

이 에피소드의 시간대에는 달이 충분한 고도로 상승해 마당 전체에 달빛이 미치는 조건으로 전환된다.

 

가을 밤의 달은 대기 투명도가 높은 조건에서 상당한 밝기의 조명원으로 기능하며,

 

별빛만 있는 환경과 달빛이 가해진 환경 사이에는 마당의 시각 정보에서 명확한 차이가 형성된다.

 

달빛은 Directional Light의 구조를 따르되 색온도와 강도 측면에서 낮 시간대의 태양광과 근본적으로 다른 특성을 가진다.

 

태양광의 색온도가 5,500K 내외인 데 비해 달빛은 4,000K 이하의 청백색 계열로 표현되며,

 

강도는 태양광 대비 수십만 분의 일 수준으로 설정된다.

 

달빛 아래의 한옥 마당은 기와 표면에서 은빛 반사가 나타나는 조건이 형성된다.

 

처마 곡선을 따라 이어지는 기와의 달빛 반사가 한옥 건축 구조의 선형 아름다움을 야간 조건에서 드러내는 방식을

 

이 에피소드에서 집중적으로 다뤘다. 낙엽 더미의 표면도 달빛 조건에서 낮 시간대와 다른 방식으로 반사광을 형성하며,

 

단풍나무 가지 사이로 비치는 달빛이 마당 바닥에 섬세한 그림자 패턴을 만들어낸다.

 

UE5 달빛 조명 구현

Directional Light를 달빛 전용으로 재활성화하고 색온도를 4,100K, 강도를 0.03 Lux 수준으로 설정했다.

 

낮 시간대의 태양 Directional Light와 달빛 Directional Light를 분리된 컴포넌트로 관리해 전환 과정에서

 

두 조명이 혼재하지 않도록 처리했다.

 

기와 머티리얼의 Specular 반응을 달빛 색온도 조건에 맞게 재설정했다.

 

기와 표면의 Roughness 값에 따라 달빛 Specular 반사의 형태와 분포가 결정되며,

 

이 값을 조정해 처마 기와선을 따라 은빛 반사가 연속적으로 이어지는 효과를 구현했다.

 

단순 반사에 그치지 않고 기와 표면의 미세한 굴곡에 의한 반사 변화도 포함시켰다.

 

Lumen 전역 조명이 달빛 조건에서 간접광을 처리하는 방식을 점검했다.

 

달빛이 마당 내부로 직접 닿지 않는 처마 하부와 기둥 사이의 공간에서 Lumen이 달빛의 간접 반사광을

 

어떻게 처리하는지를 확인하고 관련 파라미터를 조정했다.

 

단풍나무 가지를 통과한 달빛이 마당 바닥에 만드는 그림자 패턴은 Ray Traced Shadow를 활용해 세밀하게 구현했다.

 

루나 — 흰 장모, 블루 아이

루나는 달이 떠오르는 방향을 향해 고개를 들었다.

 

흰 장모 전체가 달빛의 청백색 계열을 받으면서 낮 시간대의 따뜻한 색감과 완전히 구별되는 야간 고유의 색 표현이 완성된다.

 

달빛 아래 흰 장모의 표면은 은빛 계열로 통일되며 털의 입체감이 빛의 방향에 따라 선명하게 드러난다.

 

블루 아이가 달빛 청백색과 유사한 색 계열로 만나는 조건에서 눈 색과 조명 색의 경계가 모호해지는 독특한 시각 효과가 형성된다.

 

"달빛은 태양빛이랑 달라. 차갑고 은빛이야. 그래도 밝아."

 

라온 — 검은 장모, 황금 눈

라온은 달빛이 마당에 내려오는 것을 느끼며 낙엽 위로 이동했다.

 

검은 장모 표면에 달빛의 청백색 Specular 반사가 나타나며 야간 환경에서

 

처음으로 검은 털의 광택감이 가시화되는 조건이 형성된다.

 

황금 눈이 달빛 청백색과 보색에 가까운 대비를 이루며 야간 마당에서 가장 강렬한 색 대비를 완성한다.

 

"달이 뜨면 그림자가 다시 생겨. 낮이랑 방향이 다른 그림자."

 

다온 — 흰 단모, 오드아이

다온은 마당 중앙에서 달빛을 정면으로 받으며 마당 전체를 바라봤다.

 

흰 단모의 짧은 털이 달빛 조건에서 장모보다 더 선명한 방향성 반사를 보인다.

 

털 하나하나의 짧은 단면이 달빛 방향에 따라 균일한 반사 패턴을 형성하는 특성이 이 조명 환경에서 두드러진다.

 

오드아이의 앰버 계열이 달빛 청백색과 강한 색 대비를 이루며 야간 오드아이 특유의 시각 표현이 완성된다.

 

"달빛 아래 낙엽 색이 낮이랑 완전히 달라. 색이 없고 빛과 그림자만 있어."

 

에피소드 124: 달빛 — 한옥 마당에 차가운 은빛이 내려오다

 

에피소드 124 UE5 기술 구현 요약

달빛 전용 Directional Light를 4,100K 색온도와 0.03 Lux 강도로 설정했다.

 

기와 머티리얼의 달빛 Specular 반사를 구현하고 처마 기와선의 연속 반사 효과를 완성했다.

 

Lumen 달빛 간접광 처리 파라미터를 재조정하고 단풍나무 가지 그림자 패턴을 Ray Traced Shadow로 구현했다.

 

에피소드 125에서는 달이 정점에 오르고 한옥 마당이 깊은 밤의 완전한 달빛 안에 잠기는 장면이 이어진다.

 

#언리얼엔진5 #UE5 #3D애니메이션 #한옥마당 #달빛 #야간조명 #MoonLight #RayTracedShadow #고양이삼남매 #루나라온다온