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고양이 가족157

에피소드 68: 오후 햇살 에피소드 68: 오후 햇살 — 한옥 처마를 비스듬히 감싸는 빛 에피소드 68 언리얼 엔진 5 오후 사광 처마 조명 시스템과 에피소드 시리즈 처마 빛 변화 완전 분석 "에피소드 67의 첫 오후 기울기가 에피소드 68에서 처음으로 한옥 처마를 비스듬히 감쌉니다. 에피소드 시리즈에서 처음으로 처마 아래에 오후 사광이 만드는 부드러운 그늘이 구현됩니다 — 에피소드 65의 최단 그림자 이후 에피소드 68에서 처음으로 그림자가 다시 길어지기 시작합니다. — 루나, 라온, 다온이 에피소드 시리즈에서 처음으로 오후 처마 그늘을 발견하는 장면" 들어가며 처마가 다시 그늘을 만들기 시작합니다. 에피소드 65에서 가장 짧았던 처마 그림자가 에피소드 68에서 처음으로 동쪽으로 조금씩 길어집니다. 에피소드 시리즈에서 처음으로 .. 2026. 4. 1.
에피소드 67: 정오를 넘긴 빛 에피소드 67: 정오를 넘긴 빛 — 한옥 마당에 처음 찾아온 오후의 기울기에피소드 67 언리얼 엔진 5 오후 초입 사광 시스템과 에피소드 시리즈 태양 서향 이동 첫 포착 완전 분석 "에피소드 66의 수직 정오 빛이 에피소드 67에서 처음으로 서쪽으로 기울기 시작합니다. 에피소드 시리즈에서 처음으로 태양이 정점을 지나 오후로 넘어가는 순간 — 한옥 마당 그림자가 에피소드 시리즈에서 처음으로 동쪽으로 길어지기 시작합니다. — 루나, 라온, 다온이 에피소드 시리즈에서 처음으로 오후의 기울어진 빛을 맞이하는 장면" 들어가며 빛이 처음으로 기울기 시작합니다. 에피소드 66의 수직 정오에서 에피소드 67은 에피소드 시리즈에서 처음으로 태양이 서쪽을 향해 이동하는 순간을 포착합니다. 그림자가 동쪽으로 조금씩 늘어납니.. 2026. 4. 1.
에피소드 66: 여름 정오 에피소드 66: 여름 정오 — 한옥 마당의 가장 뜨겁고 가장 밝은 시간 에피소드 66 언리얼 엔진 5 여름 정오 완전 직사광 시스템과 에피소드 시리즈 태양 고도 절정 완전 분석"에피소드 65의 여름 한낮 직전 최강 직사광이 에피소드 66에서 마침내 정오에 닿습니다.에피소드 시리즈에서 처음으로 태양이 정수리 위에 선 순간 — 한옥 마당이 에피소드 시리즈에서 가장 뜨겁고 가장 밝게 타오릅니다.— 루나, 라온, 다온이 에피소드 시리즈에서 처음으로 완전한 여름 정오를 맞이하는 장면"— 고양이 삼남매의 여름 정오 첫 반응을 언리얼 엔진 5 정오 직사광 시스템, 태양 고도 절정 설정, 발 아래 그림자 구현, 여름 하늘 백청색 극점 표현으로 제작한 과정을 공개합니다.들어가며 태양이 절정에 오릅니다.에피소드 65에서 .. 2026. 4. 1.
에피소드 65: 여름 한낮 직전 에피소드 65: 여름 한낮 직전 — 한옥 마당에 처음 찾아온 가장 강한 여름빛 [3D 애니메이션 제작기]에피소드 65 언리얼 엔진 5 여름 최강 직사광 시스템과 에피소드 시리즈 태양 고도 정점 완전 분석"에피소드 64의 여름 그늘이 깊어지는 동안 직사광은 계속 강해졌습니다.에피소드 시리즈에서 처음으로 여름 한낮 직전 가장 강한 빛이 한옥 마당을 가득 채우는 시간— 루나, 라온, 다온이 에피소드 시리즈에서 처음으로 가장 강한 여름빛을 맞이하는 장면"— 고양이 삼남매의 여름 정오 직전 첫 반응을 언리얼 엔진 5 최강 직사광 시스템,태양 고도 정점 설정, 최단 그림자 구현, 여름 하늘 색온도 정점 표현으로 제작한 과정을 공개합니다.들어가며빛이 정점에 오릅니다.에피소드 55의 여름 밤에서 시작된 에피소드 시리즈.. 2026. 3. 31.
에피소드 64: 여름 그늘 에피소드 64: 여름 그늘 — 처마 그늘과 직사광의 첫 여름 대비 [3D 애니메이션 제작기]에피소드 64 언리얼 엔진 5 여름 그늘 라이팅 시스템과 에피소드 시리즈 명암 대비 완전 분석"에피소드 63의 여름 열기가 한옥 마당을 달궜습니다.에피소드 시리즈에서 처음으로 처마 그늘의 서늘함과 직사광의 뜨거움이 극명하게 갈리는 시간— 루나, 라온, 다온이 에피소드 시리즈에서 처음으로 그늘과 햇살 사이를 오가는 장면"— 고양이 삼남매의 여름 그늘 첫 반응을 언리얼 엔진 5 여름 그늘 라이팅,처마 그림자 각도 조정, Lumen 간접광 그늘 표현, 명암 경계 선명도 구현으로 제작한 과정을 공개합니다.들어가며그늘이 깊어졌습니다.에피소드 63의 여름 열기가 강해질수록 — 에피소드 64에서 한옥 처마 그늘이 더욱 깊고 선.. 2026. 3. 31.
에피소드 63: 여름 열기 에피소드 63: 여름 열기 — 한옥 마당을 처음 달구는 여름 아침 열기 [3D 애니메이션 제작기]에피소드 63 언리얼 엔진 5 여름 열기 아지랑이 시스템과 에피소드 시리즈 대기 열굴절 완전 분석"에피소드 62의 건조한 여름 아침이 한옥 마당을 달구기 시작했습니다.에피소드 시리즈에서 처음으로 여름 열기 아지랑이가 한옥 마당 위로 피어오르는 시간— 루나, 라온, 다온이 에피소드 시리즈에서 처음으로 여름 열기를 몸으로 느끼는 장면"— 고양이 삼남매의 여름 열기 첫 반응을 언리얼 엔진 5 Heat Haze 시스템, 지면 열기 Niagara 파티클,여름 직사광 강도 조정, 한옥 그늘 온도 대비 구현으로 제작한 과정을 공개합니다.들어가며열기가 피어오릅니다.에피소드 62에서 처음으로 건조해진 한옥 마당이 — 에피소드.. 2026. 3. 31.