에피소드 76: 완전한 밤의 시작 — 황혼이 사라지고 한옥 마당에 밤이 내려앉는 순간
언리얼 엔진 5 완전 야간 조명 전환 시스템과 달빛 이전 별빛만의 한옥 마당 완전 분석
에피소드 75에서 처음으로 황혼 하늘에 첫 별이 나타난 이후 에피소드 76에서
에피소드 시리즈 처음으로 황혼이 완전히 사라지고 밤이 한옥 마당에 내려앉는다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 달이 뜨기 이전의 완전한 별빛만의 밤이 구현된다.
에피소드 43의 은하수 밤과 에피소드 76의 밤은 같은 밤이지만 다른 계절, 다른 별자리, 다른 대기 조건의 밤이다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 여름 끝자락의 별빛만의 밤이 한옥 마당을 덮는 장면이 완성된다.
루나, 라온, 다온이 에피소드 시리즈에서 처음으로 달빛 없이 별빛만으로 밝혀진 한옥 마당의 밤을 맞이하는 장면
— 고양이 삼남매의 밤 맞이 반응을 언리얼 엔진 5 완전 야간 Directional Light 설정, 달빛 이전 스타필드 최대 가시화,
별빛 Lumen GI 한옥 마당 조명으로 제작한 과정을 공개한다.
들어가며 — 에피소드 시리즈에서 처음으로 황혼 없는 밤이 온다
에피소드 73의 자주빛 황혼, 에피소드 74의 보랏빛 황혼, 에피소드 75의 황혼 속 첫 별을 거쳐
에피소드 76에서 처음으로 황혼이 완전히 소멸하고 밤만이 한옥 마당을 덮는다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 보랏빛조차 사라진 완전한 남색과 검정의 밤하늘이 구현되며,
그 밤하늘 아래 한옥 마당은 에피소드 시리즈에서 처음으로 별빛만으로 조명되는 공간이 된다.
에피소드 시나리오 — 밤이 한옥 마당을 완전히 덮는 순간
에피소드 75의 황혼 속 별빛에서 에피소드 76은 처음으로 황혼 없는 완전한 밤하늘로 전환된다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 Sky Atmosphere의 황혼 잔광이 완전히 소멸하고 밤하늘
본연의 짙은 남색과 검정이 한옥 마당 위를 덮는 장면이 구현된다.
스타필드가 에피소드 76에서 처음으로 황혼 방해 없이 완전히 가시화되며,
에피소드 75보다 훨씬 많은 별이 한옥 마당 위 하늘을 채우기 시작한다. 달이 아직 뜨지 않은 상태에서
별빛만이 한옥 마당의 유일한 광원이 되며, 에피소드 시리즈에서 처음으로 달빛 없이 별빛 간접광만으로 조명되는
한옥 마당의 장면이 구현된다.
기와 능선 위로 별빛 하늘이 펼쳐진다. 처마 곡선 아래는 에피소드 시리즈에서
처음으로 달빛도 직사광도 없는 순수한 어둠을 품는다. 마당 돌바닥은 에피소드 시리즈에서 처음으로 별빛만의 간접광을 받으며,
웅덩이 수면은 에피소드 시리즈에서 처음으로 달빛 없이 별빛만을 반영하는 장면이 구현된다.
🐱 루나 — 흰 장모, 블루 아이
에피소드 76에서 루나는 마당 한가운데에서 완전히 밤이 내려앉은 하늘을 올려다보는 장면이 구현된다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 루나의 흰 장모가 달빛 없이 별빛만으로 은은하게 빛나는 장면이 구현된다.
에피소드 43에서 은하수 달빛 아래 루나의 흰 장모가 청백색으로 빛났다면,
에피소드 76에서는 달빛 없이 순수한 별빛만으로 루나의 흰 장모가 가장 어둡고 가장 은은하게 빛나는 장면이 완성된다.
에피소드 시리즈에서 가장 낮은 광도로 루나의 흰 장모가 빛나는 장면이 에피소드 76에서 구현된다.
"달이 없어. 별빛만 있어. 내 털이 아주 조금만 빛나고 있어 — 이게 가장 조용한 빛이야."
🐱 라온 — 검은 장모, 황금 눈
에피소드 76에서 라온은 한옥 기와 아래에서 완전한 밤하늘을 황금 눈으로 바라보는 장면이 구현된다.
에피소드 43의 은하수 밤에서 검은 장모가 어둠과 하나가 되었던 것처럼,
에피소드 76에서 처음으로 달빛 없는 별빛만의 밤에서 라온의 검은 장모가 어둠과 다시 완전히 하나가 되는 장면이 구현된다.
어둠 속에서 라온의 황금 눈만이 빛을 발하며, 에피소드 시리즈에서 처음으로 달빛 없는 밤에서
황금 눈이 가장 강렬한 존재감을 드러내는 장면이 완성된다.
"달이 없는 밤이야. 내 몸은 어둠이랑 하나가 됐어. 근데 내 황금 눈만 — 이 어둠 속에서 빛나고 있어."
🐱 다온 — 흰 단모, 오드아이(블루/앰버)
에피소드 76에서 다온은 웅덩이 앞에서 달빛 없이 별빛만이 반영되는 수면을 바라보는 장면이 구현된다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 달빛 없는 별빛만의 수면 반영이 구현되며, 수면 위에 별빛들이 작은 점들로 반영되는 장면이
에피소드 43의 은하수 수면 반영과 조응하는 구조를 완성한다.
"수면에 별들이 반짝여. 달이 없어서 별들이 더 잘 보여 — 작고 많은 별빛이 수면 위에 가득 담겼어."

언리얼 엔진 5 완전 야간 조명 시스템
☀️ Directional Light 완전 야간 전환
에피소드 76에서 Directional Light가 에피소드 시리즈에서 처음으로 달빛 이전 완전 야간 수치로 전환된다.
Sky Atmosphere의 황혼 잔광이 완전히 소멸하는 설정이 적용되며,
에피소드 시리즈에서 처음으로 하늘 배경이 순수한 야간 Sky Atmosphere로 전환된다.
별빛 간접광이 한옥 마당의 유일한 광원이 되며, Lumen GI가 별빛을 광원으로 처리하는
에피소드 시리즈 첫 번째 달빛 이전 야간 설정이 구현된다.
⭐ 달빛 이전 스타필드 최대 가시화
황혼 방해가 완전히 사라진 에피소드 76에서 스타필드 시스템이 처음으로 달빛 이전 최대 가시화 상태로 구동된다.
에피소드 75의 황혼 속 제한된 별빛에서 에피소드 76의 완전한 야간 스타필드로 전환되며,
에피소드 시리즈에서 처음으로 달빛 없는 별빛만의 한옥 마당 상공 스타필드가 완성된다.
마치며
에피소드 시리즈에서 처음으로 황혼 없는 완전한 밤이 한옥 마당을 덮었다.
에피소드 72의 붉은 절정에서 시작된 빛의 하강 여정이 에피소드 76에서 처음으로 달빛 없는 완전한 별빛만의 밤으로 완성됐다.
다음 에피소드 77에서는 달이 다시 한옥 마당 위로 떠오르는 장면이 이어진다.
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