에피소드 58: 여름 새벽 — 풀벌레 소리가 잦아들고 빛이 오기 직전 [3D 애니메이션 제작기]
에피소드 58 언리얼 엔진 5 여름 새벽 라이팅 시스템과 에피소드 45 봄 여명과의 계절 대칭 완전 분석
"에피소드 57의 풀벌레 소리가 잦아듭니다. 에피소드 시리즈에서 처음으로 여름 새벽이 한옥 마당에 찾아오는 시간
— 루나, 라온, 다온이 밤이 끝나고 빛이 오기 직전, 가장 어둡고 가장 고요한 여름 새벽을 맞이하는 장면"
— 고양이 삼남매의 여름 새벽 첫 반응을 언리얼 엔진 5 여름 새벽 앰비언트 라이팅 시스템, 밤에서 새벽으로의 전환 구현,
에피소드 45 봄 여명과의 라이팅 파라미터 계절 비교, 여름 새벽 특유의 습하고 따뜻한 공기 표현으로
구현한 제작 과정을 공개합니다.
들어가며
밤이 끝나가고 있습니다.
에피소드 55에서 시작된 여름 밤이 에피소드 57까지 깊어졌습니다. 에피소드 58에서 처음으로 그 밤이 끝을 향합니다.
그러나 아직 밝지 않습니다.
에피소드 시리즈에서 가장 어두운 시간 — 밤이 끝나고 빛이 오기 직전의 여름 새벽입니다.
에피소드 45의 봄 여명을 기억하십니까. 태양이 아직 뜨지 않았지만 동쪽 하늘이 서서히 밝아오기 시작했던
— 그 직전의 시간이 에피소드 58입니다.
에피소드 45에서는 봄이었습니다. 에피소드 58에서는 여름입니다. 같은 새벽 직전의 시간이
— 계절에 따라 어떻게 다른지를 에피소드 시리즈에서 처음으로 비교합니다.
풀벌레 소리가 잦아듭니다. 에피소드 57에서 마당을 가득 채웠던 풀벌레 소리가
에피소드 58에서 처음으로 줄어들기 시작합니다. 낮의 소리도 밤의 소리도 아닌
— 에피소드 시리즈에서 가장 고요한 시간이 다시 한번, 여름 새벽에 찾아옵니다.
에피소드 54의 황혼 고요와 에피소드 58의 새벽 고요
— 하루의 양쪽 끝에서 같은 한옥 마당이 두 번 고요해지는 대칭이 에피소드 58에서 완성됩니다.
언리얼 엔진 5로 상세히 풀어드립니다.
1. 에피소드 시나리오: 여름 새벽
밤이 가장 깊은 곳에서 돌아섭니다.
에피소드 57의 풀벌레 소리가 에피소드 58의 시작과 함께 조금씩 잦아듭니다. 아직 동쪽 하늘은 완전히 어둡습니다.
별이 아직 하늘에 있습니다. 은하수의 흔적이 희미하게 남아 있습니다.
에피소드 시리즈에서 가장 어두운 하늘 — 밤의 끝, 새벽의 시작 직전입니다.
그러나 공기가 달라졌습니다. 에피소드 55의 여름 밤 공기보다 더 차갑습니다. 여름 새벽 특유의
— 낮의 더위가 완전히 식고 아직 아침 열기가 오지 않은, 하루 중 가장 차가운 공기입니다.
돌바닥이 처음으로 새벽 냉기를 머금기 시작합니다. 에피소드 46의 아침 이슬이 봄 새벽의 이슬이었다면
— 에피소드 58의 돌바닥은 여름 새벽의 냉기를 받기 시작하는 돌바닥입니다.
에피소드 54의 황혼 고요가 낮과 밤의 경계였다면 — 에피소드 58의 새벽 고요는 밤과 낮의 경계입니다.
같은 고요이지만 방향이 다른 — 에피소드 시리즈에서 처음으로 두 고요가 대칭으로 완성됩니다.
🐱 루나(Luna) — 흰 장모, 블루 아이
에피소드 57에서 풀벌레 소리에 귀를 세웠던 루나가, 에피소드 58에서 처음으로 소리가 잦아드는 것을 듣습니다.
에피소드 시리즈에서 루나가 소리가 사라지는 것을 듣는 장면은 처음입니다. 에피소드 54에서 매미 소리가 사라졌을 때는
루나가 빛의 소멸에 집중했습니다. 에피소드 58에서 처음으로 루나가 소리의 소멸 자체에 집중합니다.
여름 새벽 가장 어두운 하늘 아래 흰 장모 — 에피소드 55의 여름 밤보다 더 어두운,
에피소드 시리즈에서 루나의 흰 장모가 가장 어두운 환경 안에 있는 순간입니다.
그러나 어둠 속에서 흰 장모가 오히려 더 선명하게 눈에 들어오는 — 에피소드 58의 루나입니다.
새벽 냉기가 루나의 장모에 미세한 습기를 만듭니다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 루나의 장모가 새벽 냉기의 영향을 받는 장면이 구현됩니다.
"소리가 줄어들고 있어. 에피소드 57에서 가득했는데. 에피소드 54의 황혼처럼 — 무언가가 바뀌고 있어."
🐱 라온(Raon) — 검은 장모, 황금 눈
에피소드 57에서 마당 전체의 소리 방향을 따라 시선을 이동했던 라온이,
에피소드 58에서 처음으로 동쪽을 향해 시선을 고정합니다.
에피소드 시리즈에서 라온이 동쪽을 바라보는 장면이 처음입니다. 에피소드 52에서 그림자가 처음으로 동쪽을 향했을 때
— 그 방향을 라온이 에피소드 58에서 처음으로 직접 바라봅니다.
아직 어두운 동쪽 하늘. 그러나 라온이 그 방향을 봅니다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 라온이 빛이 오기 전의 방향을 먼저 바라보는 — 예감의 장면입니다.
황금 눈이 어두운 동쪽 하늘을 향합니다. 에피소드 시리즈에서 처음으로 라온의 황금 눈이 아직 빛이 없는 하늘을 향하는
— 가장 어두운 라온의 장면입니다.
"동쪽이야. 아직 어둡지만 — 에피소드 45에서 빛이 거기서 왔어. 이번에도 거기서 올 거야."
🐱 다온(Daon) — 흰 단모, 오드아이(블루/앰버)
에피소드 57에서 처음으로 웅덩이에서 멀어져 마당 한가운데로 나왔던 다온이,
에피소드 58에서 다시 웅덩이로 돌아옵니다.
에피소드 시리즈에서 다온이 웅덩이로 돌아오는 장면은 처음입니다. 에피소드 57에서 소리를 따라 나왔다가
— 에피소드 58에서 새벽 고요가 찾아오자 다시 웅덩이 옆으로 돌아오는 다온입니다.
웅덩이가 에피소드 56의 여름 은하수 반영 대신,
에피소드 58에서 처음으로 별이 거의 사라지고 완전히 어두워진 새벽 직전의 하늘을 담습니다.
에피소드 시리즈에서 웅덩이가 가장 어두운 하늘을 담는 순간
— 에피소드 58에서 다온과 웅덩이가 함께 새벽 직전의 가장 어두운 하늘을 맞이합니다.
"웅덩이로 돌아왔어. 에피소드 57에서 처음으로 나갔다가
— 고요해지니까 다시 여기로 왔어. 웅덩이가 가장 어두워."

2. 언리얼 엔진 5 여름 새벽 라이팅 시스템
에피소드 58의 핵심 기술 과제는 에피소드 시리즈에서 가장 어두운 씬을 구현하면서도
— 세 고양이와 한옥 마당의 디테일이 살아있는 조도 균형을 찾는 것입니다.
🌑 새벽 직전의 최저 조도
에피소드 55의 여름 밤도 어두웠습니다. 에피소드 58의 여름 새벽 직전은 더 어둡습니다.
은하수가 서쪽으로 기울며 사라지고 있습니다. 별들이 하나씩 희미해집니다. 스카이 라이트의 강도가
에피소드 55보다 낮습니다 — 은하수가 사라진 하늘이기 때문입니다.
에피소드 시리즈에서 스카이 라이트 강도가 가장 낮은 씬 — 에피소드 58입니다.
그러나 완전한 암흑은 아닙니다. 언리얼 엔진 5 Exposure 파라미터의 최솟값을
인간의 눈이 새벽 어둠에 적응한 상태로 설정합니다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 눈이 어둠에 적응한 상태를 시뮬레이션하는 Exposure 파라미터가 에피소드 58에서 사용됩니다.
🌫️ 여름 새벽 냉기와 지면 안개
에피소드 58에서 처음으로 지면 안개가 구현됩니다.
에피소드 33의 봄비 이후 수증기가 돌바닥과 마당 표면에서 증발하며
— 여름 새벽의 낮은 기온과 만나 지면 가까이 미세한 안개층이 형성됩니다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 지면 안개 파티클 시스템이 구현됩니다.
에피소드 55의 수면 위 안개보다 낮고 넓게 — 한옥 마당 돌바닥 전체에 얕게 깔리는 여름 새벽 안개입니다.
루나, 라온, 다온의 발 아래에 미세한 안개가 흐릅니다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 세 고양이의 발이 안개 속에 잠기는 장면이 구현됩니다.
🌸 에피소드 45 봄 여명과의 라이팅 대칭 분석
에피소드 58에서 처음으로 에피소드 45의 봄 여명 직전과 에피소드 58의 여름 새벽 직전이 나란히 비교됩니다.
기온 — 에피소드 45: 봄 새벽의 서늘함 / 에피소드 58: 여름 새벽의 서늘함. 여름이지만 새벽 기온은 비슷하게 낮습니다.
수증기량 — 에피소드 45: 낮음 / 에피소드 58: 높음. 여름 새벽이 훨씬 습합니다.
지면 안개 — 에피소드 45: 없음 / 에피소드 58: 있음. 여름 수증기가 새벽 냉기와 만나 안개를 만듭니다.
하늘 색 — 에피소드 45: 차가운 청회색 / 에피소드 58: 아직 완전한 어둠. 에피소드 58이 에피소드 45보다 더 이른 시간입니다.
스카이 라이트 강도 — 에피소드 45보다 에피소드 58이 낮습니다. 에피소드 58은 아직 동쪽 하늘이 밝아오기 직전입니다.
3. 여름 새벽 웅덩이 시스템: 가장 어두운 하늘을 담는 수면
에피소드 58의 웅덩이는 에피소드 시리즈에서 가장 어두운 하늘을 담습니다.
💧 새벽 직전 수면 반영
에피소드 56의 여름 은하수 반영, 에피소드 57의 별빛 가득한 수면에 이어
— 에피소드 58에서 처음으로 별이 거의 사라진 새벽 직전의 어두운 하늘이 수면에 담깁니다.
에피소드 시리즈에서 웅덩이 수면이 가장 어두운 순간입니다.
그러나 지면 안개가 수면 위를 흐릅니다. 어두운 수면 위로 미세한 안개가 지나가는
— 에피소드 시리즈에서 가장 서정적인 수면 장면 중 하나가 에피소드 58에서 구현됩니다.
새벽 냉기로 인해 수면의 미세한 잔물결이 거의 사라집니다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 완전히 정적인 수면 — 바람도 없고 빗방울도 없는, 거울 같은 수면이 에피소드 58에서 구현됩니다.
4. 여름 새벽 사운드 시스템: 고요로 가는 소리
에피소드 57에서 가장 풍성했던 풀벌레 소리가 에피소드 58에서 처음으로 줄어드는 과정이 구현됩니다.
🔕 풀벌레 소리의 소멸 과정
에피소드 48에서 매미 소리가 하나에서 여럿으로 쌓였던 것처럼
— 에피소드 58에서 풀벌레 소리가 여럿에서 하나로 줄어드는 역방향 과정이 구현됩니다.
레이어 3(배경 풀벌레)이 먼저 사라집니다. 레이어 2(여치)가 다음으로 줄어듭니다.
레이어 1(귀뚜라미)이 마지막까지 남습니다.
에피소드 57에서 세 레이어가 쌓였던 역순으로
— 에피소드 58에서 하나씩 사라집니다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 사운드 레이어가 역순으로 해체되는 과정이 에피소드 58에서 구현됩니다.
그리고 에피소드 54의 황혼 고요처럼
— 에피소드 58에서 짧은 새벽 고요가 찾아옵니다. 풀벌레 소리가 거의 사라지고 아직 새벽 새 소리가 오지 않은
— 에피소드 시리즈에서 두 번째 진정한 고요입니다.
마치며
여름 새벽이 왔습니다.
에피소드 55에서 시작된 여름 밤이 에피소드 58에서 처음으로 끝을 향합니다.
가장 어두웠습니다. 가장 조용했습니다. 지면 안개가 처음으로 마당을 흘렀습니다.
다온이 웅덩이로 돌아왔습니다. 라온이 처음으로 동쪽을 바라보았습니다.
루나가 말했습니다. "소리가 줄어들고 있어. 무언가가 바뀌고 있어." 라온이 말했습니다.
"동쪽이야. 아직 어둡지만 — 빛이 거기서 올 거야." 다온이 말했습니다. "고요해지니까 다시 웅덩이로 왔어."
다음 에피소드에서는 에피소드 58에서 라온이 바라보았던 동쪽 하늘이 처음으로 밝아오는 장면을 담습니다.
에피소드 45의 봄 여명이 아닌 — 여름 새벽빛이 처음으로 한옥 마당에 찾아오는 에피소드 59를 기대해 주세요.
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