에피소드 52: 여름 오후 — 그림자가 방향을 바꾸는 시간 [3D 애니메이션 제작기]
에피소드 52 언리얼 엔진 5 오후 태양 궤적 시스템과 그림자 방향 전환 완전 분석
"에피소드 51의 정오를 지나 태양이 기울기 시작합니다, 에피소드 시리즈 처음으로 처마 그림자가 반대 방향으로 길어지는 순간
— 루나, 라온, 다온이 여름 오후의 기우는 햇살과 방향을 바꾼 그림자, 정오와 다른 열기를 맞이하는 오후의 첫 장면"
— 고양이 삼남매의 여름 오후 첫 반응을 언리얼 엔진 5 오후 태양 고도 하강 라이팅 시스템, 그림자 방향 전환 연출,
오후 황금빛 직사광 색온도 변화, 정오 이후 복사열 잔열 파티클 시스템으로 구현한 제작 과정을 공개합니다.
들어가며
태양이 기울기 시작합니다.
에피소드 51에서 가장 높은 자리에 올랐던 태양이, 에피소드 52에서 처음으로 반대쪽으로 내려오기 시작합니다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 그림자가 방향을 바꿉니다.
에피소드 33의 봄비부터 에피소드 51의 여름 정오까지 —
에피소드 시리즈의 모든 처마 그림자는 항상 같은 방향을 향하고 있었습니다. 아침 햇살이 동쪽에서 왔기 때문에 처마 그림자는 서쪽을 향했습니다. 태양이 올라갈수록 그림자는 짧아졌고, 에피소드 51의 정오에 가장 짧아졌습니다.
에피소드 52에서 처음으로 태양이 서쪽으로 기울면서 처마 그림자가 동쪽을 향하기 시작합니다.
그림자가 처음으로 반대 방향으로 생깁니다. 에피소드 시리즈에서 처음으로 같은 처마에서
다른 방향의 그림자가 마당 위에 놓이는 순간입니다.
그리고 빛의 색이 달라집니다.
에피소드 46의 여름 아침 햇살은 맑고 중성적인 색이었습니다.
에피소드 51의 정오 직사광은 흰빛에 가까웠습니다. 에피소드 52의 오후 햇살은 처음으로 조금 따뜻한 색을 띠기 시작합니다.
황금빛 오후가 시작됩니다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 그림자가 방향을 바꾸는 오후.
에피소드 시리즈에서 처음으로 햇살이 황금빛을 띠기 시작하는 시간.
정오의 강렬함이 지나고 오후의 부드러운 열기가 마당을 감싸는 순간.
언리얼 엔진 5로 상세히 풀어드립니다.
1. 에피소드 시나리오: 여름 오후
정오가 지났습니다.
에피소드 51에서 최고점에 도달했던 모든 것들이 조금씩 내려오기 시작합니다. 태양이 기울고,
복사열이 조금 낮아지고, 매미 소리가 에피소드 51 최고 볼륨에서 조금 가라앉습니다. 그러나 완전히 낮아진 것이 아닙니다.
오후의 열기는 정오와 다릅니다. 정오의 열기는 태양에서 직접 오는 열기였습니다.
오후의 열기는 정오 동안 달궈진 돌바닥과 기와와 흙이 내뿜는 잔열입니다. 태양이 기울어도 마당은 여전히 뜨겁습니다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 태양 열기와 지표 잔열이 동시에 마당을 채우는 시간입니다.
🐱 루나(Luna) — 흰 장모, 블루 아이
에피소드 51에서 뜨거운 돌바닥 위에서 발을 들어올리며 그늘을 찾아보았던
루나가, 에피소드 52에서 오후 햇살 아래 마당으로 다시 나옵니다.
에피소드 51의 정오 직사광이 거의 수직으로 내려왔다면,
에피소드 52의 오후 햇살은 다시 비스듬해졌습니다. 루나의 그림자가 다시 생겼습니다.
에피소드 51에서 발 바로 아래 작은 점이었던 루나의 그림자가 에피소드 52에서 조금씩 길어지기 시작합니다.
그리고 그림자가 에피소드 시리즈에서 처음으로 다른 방향을 향합니다.
아침 에피소드들에서 루나의 그림자는 항상 서쪽을 향했습니다. 에피소드 52에서 루나의 그림자가 처음으로 동쪽을 향합니다.
블루 아이가 오후 햇살의 방향을 읽습니다. 아침과 다른 방향에서 빛이 옵니다.
루나가 몸을 조금 돌립니다. "빛이 달라진 방향에서 와. 그림자가 저쪽으로 생겨. 아침이랑 반대야."
🐱 라온(Raon) — 검은 장모, 황금 눈
에피소드 51에서 처마 그늘 안에 있었던 라온이, 에피소드 52에서 그늘이 방향을 바꾸는 것을 가장 먼저 경험합니다.
에피소드 51의 처마 그늘은 처마 바로 아래 좁은 띠였습니다. 에피소드 52에서 태양이 서쪽으로 기울면서
처마 그늘이 반대 방향으로 넓어지기 시작합니다. 라온이 있던 처마 아래 공간의 그늘 경계선이 움직입니다.
에피소드 51에서 라온이 선 바깥이라고 인식했던 마당 쪽으로 그늘이 확장되어 들어옵니다.
황금 눈이 그늘 경계선의 움직임을 따라갑니다. 에피소드 시리즈에서 처음으로 그늘 경계선이 라온 앞에서 움직이는 장면입니다.
그늘이 마당 쪽으로 조금씩 넓어지고 있습니다.
라온이 그늘을 따라 조금씩 마당 쪽으로 움직입니다.
"그늘이 움직이고 있어. 이쪽으로 오고 있어. 그늘이 마당으로 내려오고 있어."
🐱 다온(Daon) — 흰 단모, 오드아이(블루/앰버)
에피소드 43부터 웅덩이 옆을 지켜온 다온이, 에피소드 52에서 웅덩이 수면의 반영이 달라지는 것을 봅니다.
에피소드 51에서 정오 태양이 수면 중앙에 강렬하게 집중되었던 반영이, 에피소드 52에서 태양이 기울면서 수면 위 반영
위치가 이동하기 시작합니다. 에피소드 시리즈에서 처음으로 웅덩이
수면의 빛 반영 위치가 시간에 따라 이동하는 장면이 구현됩니다.
오드아이가 수면 위 빛 반영의 이동을 따라갑니다. 블루 눈과 앰버 눈이 수면의 같은 지점을 향하다가,
반영이 이동하면서 두 눈이 자연스럽게 그것을 추적합니다.
오후 햇살이 처음으로 황금빛을 띠기 시작하면서 웅덩이 수면의 반영도 달라집니다.
정오의 흰빛 반영에서 오후의 따뜻한 빛 반영으로 — 에피소드 시리즈에서 처음으로 웅덩이가 황금빛 오후 하늘을 담기 시작합니다.
"수면 안 빛이 움직이고 있어. 그리고 색이 달라지고 있어. 조금 따뜻해졌어."

2. 언리얼 엔진 5 오후 태양 궤적 시스템: 그림자 방향 전환 구현
에피소드 52의 핵심 기술 과제는 에피소드 시리즈 처음으로 태양이 정오를 지나 서쪽으로 내려오는 — 그림자 방향 전환을 언리얼 엔진 5 라이팅 시스템으로 구현하는 것입니다.
☀️ 태양 궤적 애니메이션: 에피소드 33부터의 태양 경로 완성
에피소드 시리즈에서 태양은 에피소드별로 고정된 위치에 있었습니다.
에피소드 46은 아침 태양 고도, 에피소드 51은 정오 태양 고도 —
각 에피소드는 특정 시간대의 태양 위치를 정적으로 구현했습니다.
에피소드 52에서 처음으로 씬 안에서 태양이 실시간으로 이동하는 태양 궤적 애니메이션이 구현됩니다.
언리얼 엔진 5 스카이 애트머스피어 시스템의 태양 고도 파라미터가 에피소드 52의 씬 시간에 따라 서서히 변화하는 —
오후 태양이 실시간으로 서쪽을 향해 기울어지는 라이팅 애니메이션입니다.
이 태양 궤적 애니메이션이 에피소드 52의 모든 그림자를 동시에 실시간으로 변화시킵니다.
처마 그림자, 루나의 그림자, 라온의 그림자, 다온의 그림자, 매화나무 그림자 —
씬 안 모든 그림자가 태양 궤적 파라미터 하나에 연동되어 동시에 방향을 바꾸고 길어지는
에피소드 시리즈 처음으로 시도되는 다이나믹 그림자 시스템입니다.
🌑 그림자 방향 전환 연출: 에피소드 시리즈 처음으로 같은 물체에서 반대 방향 그림자
에피소드 52에서 처음으로 같은 에피소드 안에서 그림자가 방향을 바꾸는 장면이 구현됩니다.
에피소드 52 씬의 시작 시점에서 처마 그림자는 에피소드 51 정오의 최단 길이 직후 상태입니다.
거의 방향이 없는 짧은 그림자입니다. 씬이 진행되면서 태양이 서쪽으로 기울고 —
처마 그림자가 동쪽을 향해 서서히 길어지기 시작합니다.
에피소드 시리즈에서 에피소드 33부터 에피소드 51까지 처마 그림자는 항상 서쪽을 향한 그림자였습니다.
에피소드 52에서 처음으로 동쪽을 향한 처마 그림자가 마당 위에 생깁니다. 같은 처마에서 반대 방향으로 생기는 그림자 —
에피소드 시리즈에서 처음으로 방향이 반전된 그림자가 한옥 마당을 구성합니다.
이 그림자 방향 전환이 라온의 행동과 연동됩니다. 처마 그늘이 동쪽으로 확장되면서
라온이 그늘을 따라 마당 쪽으로 조금씩 이동하는 — 그림자 방향 전환이 고양이 동선 변화를 만드는
에피소드 52의 행동-라이팅 연동 연출입니다.
🌅 오후 햇살 색온도 변화: 에피소드 시리즈 처음으로 황금빛 직사광
에피소드 46의 여름 아침 햇살은 색온도 약 5500K의 중성적인 흰 햇살이었습니다.
에피소드 51의 정오 직사광은 색온도가 더 높은 약 6000K에 가까운 차가운 흰빛이었습니다.
에피소드 52에서 처음으로 태양이 서쪽으로 기울면서 햇살의 색온도가 낮아지기 시작합니다.
에피소드 52 오후 햇살의 색온도는 약 4500K–5000K 범위로 설정됩니다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 따뜻한 색을 띠는 직사광입니다.
이 색온도 변화가 에피소드 52의 모든 머티리얼에 영향을 줍니다. 돌바닥이 처음으로 따뜻한 빛을 받아 조금 붉은 기를 띠고,
흰 장모 루나의 털이 처음으로 따뜻한 빛 안에서 약간의 황금빛을 받으며,
라온의 검은 장모 위 림 라이팅이 처음으로 황금빛 테두리를 가집니다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 황금빛 한옥 마당이 구현되는 에피소드 52입니다.
3. 오후 잔열 시스템: 정오 이후 달궈진 마당의 열기
에피소드 52의 열기는 에피소드 51의 정오 직사광 열기와 다른 종류입니다. 태양이 기울었지만 마당은 여전히 뜨겁습니다.
🌡️ 지표 잔열 파티클: 에피소드 시리즈 처음으로 태양 없이 달궈진 표면에서 올라오는 열기
에피소드 46부터 에피소드 51까지 복사열 파티클은 항상 현재 태양 직사광 강도와 연동되었습니다.
에피소드 52에서 처음으로 태양 직사광 강도와 분리된 지표 잔열 파티클 레이어가 추가됩니다.
정오 동안 달궈진 돌바닥은 태양이 기울어도 곧바로 식지 않습니다.
에피소드 52의 돌바닥은 에피소드 51의 최고 온도에서 서서히 냉각되는 중입니다.
이 냉각 과정에서 돌바닥이 흡수한 열을 대기로 방출하는 — 지표 복사 잔열 파티클이 에피소드 52에서 처음으로 구현됩니다.
에피소드 51의 복사열 파티클이 태양에서 지면으로 향하는 열기였다면,
에피소드 52의 잔열 파티클은 지면에서 대기로 향하는 열기입니다. 방향이 반대입니다.
같은 돌바닥 위에서 방향이 다른 두 열기가 공존하는 —
에피소드 시리즈에서 처음으로 열의 방향성이 구현되는 파티클 시스템입니다.
🔥 그늘과 햇살의 온도 차이: 에피소드 시리즈 처음으로 같은 마당 안 온도 분화
에피소드 52에서 처마 그늘이 동쪽으로 확장되면서 마당 안에 그늘 영역이 다시 생깁니다.
에피소드 51에서 그늘이 거의 사라졌던 마당에 그늘이 돌아오는 순간입니다.
그늘 영역과 햇살 영역의 온도 차이가 에피소드 52에서 처음으로 파티클 시스템으로 표현됩니다.
햇살이 직접 닿는 돌바닥에서는 잔열 파티클이 강하게 올라오고,
그늘이 드리워진 돌바닥에서는 잔열 파티클이 빠르게 약해지는 —
그늘과 햇살 경계에서 잔열 파티클 밀도가 달라지는 온도 분화 시스템이 구현됩니다.
라온이 그늘 경계선에 있는 장면에서 이 온도 분화가 가장 명확하게 구현됩니다. 라온의 앞발이 그늘 영역에 있고,
뒷발이 햇살 영역에 있는 경계 구도에서 — 앞발 쪽 돌바닥에서는 잔열 파티클이 약해지고,
뒷발 쪽 돌바닥에서는 잔열 파티클이 강한 온도 분화 장면이 구현됩니다.
4. 오후 사운드 시스템: 정오 이후의 매미 소리 변화
에피소드 51의 최대 볼륨 매미 소리가 에피소드 52의 오후를 지나며 어떻게 변화하는지 — 에피소드 시리즈에서 처음으로 매미 소리가 정점을 지나 내려오는 과정이 구현됩니다.
🔊 정오 이후 매미 소리 하강 커브: 최고점에서 오후로
에피소드 51에서 최고 볼륨에 도달했던 매미 소리가 에피소드 52에서 서서히 낮아지기 시작합니다.
그러나 에피소드 49에서 이슬비로 인해 급격히 소거되었던 것과 다릅니다.
오후의 매미 소리 하강은 완만합니다. 기온이 서서히 낮아지는 오후의 온도 변화 속도와 연동되어 —
에피소드 51 최고 볼륨의 80% 수준을 에피소드 52 내내 유지하다가 씬 말미에 70% 수준으로 조금 내려오는
완만한 하강 커브가 구현됩니다.
에피소드 48에서 처음 들었을 때 하나에서 여럿으로 쌓여가던 매미 소리가, 에피소드 51에서 최대에 도달하고,
에피소드 52에서 처음으로 아주 조금씩 내려오기 시작합니다. 매미 소리가 여름의 하루를 완전한 아치로 그리는 —
에피소드 46의 아침 복사열 파라미터 연동부터 에피소드 52의 오후 하강까지,
여름 하루의 사운드 아치가 에피소드 52에서 처음으로 하강 구간에 진입합니다.
🌅 오후 공간화 변화: 매미 소리 방향과 오후 햇살 방향의 연동
에피소드 48에서 매미 소리 출처가 담장 너머 매화나무 방향, 처마 위 방향, 마당 건너편 담장 방향으로 공간화되었습니다.
에피소드 52에서 처음으로 오후 햇살이 서쪽에서 오면서, 서쪽 담장 방향의 매미 소리 출처가 조금 더 강하게 들리는
오후 공간화 변화가 구현됩니다. 햇살이 오는 방향에 있는 매화나무와 담장이 오후에도 가장 뜨겁기 때문에 —
오후 햇살 방향과 가장 강한 매미 소리 방향이 일치하는 에피소드 52의 사운드-라이팅 방향 연동이 구현됩니다.
에피소드 48에서 라온이 담장 너머 매미 소리를 들었던 방향에서 이제 오후 햇살이 옵니다.
소리가 왔던 방향, 이슬비가 왔던 방향, 이제 오후 햇살이 오는 방향 —
에피소드 시리즈에서 같은 방향이 계속 다른 것들의 출처가 되어온 담장 너머 방향이 에피소드 52에서 오후 햇살의 방향이 됩니다.
5. 오후 한옥 마당 머티리얼: 황금빛 안의 서피스들
🪨 황금빛 돌바닥 머티리얼: 에피소드 시리즈 처음으로 따뜻한 빛을 받는 돌 표면
에피소드 46의 아침 햇살과 에피소드 51의 정오 직사광이 돌바닥에 중성적인 흰빛을 더했다면,
에피소드 52의 오후 햇살은 처음으로 따뜻한 황금빛을 돌바닥에 더합니다.
돌바닥 머티리얼의 베이스 컬러가 오후 햇살 색온도 변화에 반응하여 조금 더 따뜻한 색조를 띠도록 파라미터가 조정됩니다.
에피소드 시리즈에서 처음으로 돌바닥이 따뜻한 색감을 가지는 장면입니다. 차갑고 단단한 돌 표면이
오후 햇살 안에서 처음으로 따뜻하게 보이는 — 빛의 색온도가 물질의 인상을 바꾸는 장면입니다.
그늘 안의 돌바닥과 햇살 안의 돌바닥이 같은 재질이지만 완전히 다른 색감으로 보이는 —
에피소드 52에서 처음으로 같은 돌바닥 머티리얼이 그늘과 햇살 안에서 이렇게 다르게 표현되는 구현입니다.
그늘 안 돌바닥은 서늘한 청회색으로, 햇살 안 돌바닥은 따뜻한 황금빛으로 —
같은 씬 안에서 가장 극적인 돌바닥 색감 대비가 에피소드 52에서 구현됩니다.
🐱 황금빛 털 렌더링: 에피소드 시리즈 처음으로 따뜻한 빛 안의 세 고양이
에피소드 52에서 처음으로 세 고양이가 모두 황금빛 오후 햇살 또는 황금빛 오후 그늘 안에 있습니다.
루나의 흰 장모가 처음으로 황금빛을 받습니다. 에피소드 46의 중성 아침빛,
에피소드 49의 확산광, 에피소드 51의 흰 정오빛을 거쳐 —
에피소드 52에서 처음으로 루나의 흰 장모가 따뜻한 황금빛 하이라이트를 가집니다.
흰 털이 황금빛을 받으면 순백이 아닌 부드러운 크림빛으로 변하는 —
에피소드 시리즈에서 루나의 털이 처음으로 순백에서 벗어나는 장면입니다.
라온의 검은 장모 위 황금빛 림 라이팅이 에피소드 52에서 처음으로 구현됩니다.
에피소드 46의 아침 림 라이팅, 에피소드 51의 정오 그늘 에지 라이팅을 거쳐 —
에피소드 52에서 처음으로 검은 장모 가장자리를 따라 황금빛 테두리가 생기는 검은 털 위 황금 림 라이팅이
에피소드 시리즈 가장 아름다운 라온 묘사 중 하나로 구현됩니다.
다온의 흰 단모는 그늘과 햇살 경계에서 몸 절반이 황금빛 햇살, 절반이 서늘한 그늘 빛으로 나뉩니다. 오드아이와 함께 —
몸의 빛 분할과 눈의 색 분할이 겹치는 에피소드 52의 다온 묘사가 구현됩니다.
💧 웅덩이 황금빛 반영: 에피소드 시리즈 처음으로 따뜻한 색 하늘을 담는 수면
에피소드 43의 은하수부터 에피소드 51의 정오 직사광까지 웅덩이가 담아온 빛들은 모두 차갑거나 중성적인 색이었습니다.
에피소드 52에서 처음으로 웅덩이가 따뜻한 색의 빛을 담기 시작합니다.
오후 하늘은 에피소드 시리즈에서 처음으로 따뜻한 색조를 가집니다. 아직 석양은 아닙니다.
그러나 정오의 차가운 흰 하늘과는 다른, 오후 특유의 조금 더 따뜻해진 하늘빛이 웅덩이 수면에 담기기 시작합니다.
다온이 웅덩이를 봅니다. 수면이 처음으로 따뜻한 색을 담고 있습니다.
"웅덩이가 따뜻한 색을 담기 시작했어. 처음이야. 에피소드 시리즈에서 처음으로 웅덩이가 따뜻한 하늘을 담고 있어."
마치며
태양이 기울었습니다.
에피소드 51에서 가장 높은 자리에 있던 태양이 에피소드 52에서 처음으로 반대쪽으로 내려오기 시작했습니다.
그림자가 방향을 바꾸었습니다. 빛이 따뜻해졌습니다. 매미 소리가 조금 가라앉았습니다.
루나의 그림자가 처음으로 동쪽을 향했습니다. 라온이 그늘을 따라 마당 쪽으로 걸어 나왔습니다.
다온의 웅덩이가 처음으로 따뜻한 색을 담았습니다.
"빛이 달라진 방향에서 와. 그림자가 저쪽으로 생겨." "그늘이 움직이고 있어. 이쪽으로 오고 있어."
"웅덩이가 따뜻한 색을 담기 시작했어."
에피소드 33의 봄비에서 시작된 한옥 마당의 하루가 에피소드 52에서 오후를 맞이했습니다. 아침에서 정오를 지나 오후로 —
에피소드 시리즈의 시간이 처음으로 하루의 후반부에 들어섭니다.
다음 에피소드에서는 오후가 깊어지며 처음으로 석양빛이 한옥 마당을 물들이기 시작하는 장면을 다룰 예정입니다.
에피소드 45에서 여명의 빛을 담았던 웅덩이가, 에피소드 53에서 처음으로 반대편 석양의 빛을 담는 순간 —
여명과 석양이 같은 웅덩이에서 대칭을 이루는 장면, 그리고 오후의 황금빛이 석양의 붉은빛으로 깊어지는
한옥 마당을 루나, 라온, 다온이 맞이하는 장면을 담을 예정입니다. 기대해 주세요!
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